新网游
网游导航: 新闻 | 视频 | 评测 | 博客 | 圈子 | 排行 | 游戏库 | 精彩专题 | 免费下载 | 外服攻略 | 游戏美眉
大陆 | 港台 | 韩国 | 欧美 | 日本
全部 新闻 下载 爱问 博客 视频 圈子 相册
新浪游戏 > 全球新网游 > 新游资讯 > 韩国网游新闻 > 正文

打怪乏味韩国新游《CC》公测反应不佳

http://www.sina.com.cn  2009年08月28日 09:31   新浪游戏

  “差异这么大?”玩家对8月26日投入公测的韩国游戏厂商Npluto开发运营的角色扮演游戏《Call of Chaos》(简称CC)反应并不好。

  《CC》作为以苦战方式进行的传统派角色扮演游戏,具有类似《天堂》的斜45°俯视角的操作性和简单的进行,自由PK等特征。该作因进行公测在韩国第一搜索网站Naver上的搜索排名攀升至第一,受到玩家的广泛关注。

  8月26日开启公测后无数玩家蜂拥而至,《CC》开放的所有服务器全部爆满,因新手村玩家数过多,一度出现抢怪等怪的现象。虽然发现部分BUG及问题,《CC》公测12小时后服务器并没有出现大的问题。

  但是,进入游戏后的反应和没有游戏的反应很不一样。《CC》公测虽然没多久,但从物品交易到公会创建等游戏内的大部分内容,一些玩家都已体验到,组队进行PK的玩家也已出现。

  “视角存在一些不便,不过一小会就能适应。打击感也不错,可以真正享受到早期游戏的乐趣。”体验过游戏的玩家反应主要以上述的称赞为主,尤其是配置低的玩家也能进行游戏,很多玩家用笔记本玩游戏。

  然而在《CC》的官方论坛里,却充斥着抱怨和不满声,主要集中在游戏的不舒坦上。一位玩家留言称,“虽然苦战不错,这样却让人感觉不舒服,不管怎么样玩游戏,到13级也只能打打熊。”甚至有玩家称“《CC》是我玩过的游戏中最差的”。

  不过仁者见仁智者见智,游戏到底如何,是否符合你的口味,要自己亲身去体验才知晓,期待的玩家不凡去试玩下。

新网游论坛
收藏此页】【 】【多种方式看新闻】【下载点点通】【打印】【关闭
留言 更多>> 
 本新闻留言共条 显示  
登录名:  密码:   匿名发表

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2009 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽