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NC休闲游戏只占收入1%今年欲推3款新作

http://www.sina.com.cn  2009年07月30日 11:14   新浪游戏

  凭借《永恒之塔》第二次进入事业全盛期的韩国游戏产生NC Soft在休闲游戏方面却没有任何发展。

  据7月29日韩国游戏界消息,NC Soft 2009年1月至5月的休闲游戏整体收入不到15亿韩元,折合人民币约为826万元。NC Soft通过旗下游戏门户NCplay进行收费运营的休闲游戏有《Love Beat》、《Exteel》、《Point Blank》及《Atrix》这4款游戏。其中,舞蹈游戏《Love Beat》今年1月~5月的累积收入为13亿韩元,每月以2亿韩元以上的销售额在增涨,占到休闲游戏整体收入的87%。不过除《Love Beat》外,其他3款游戏带来的收入相对很低。

  自《Love Beat》后,虽然机器人大战网游《Exteel》和FPS游戏《Point Blank》也创造了收入,但《Exteel》5个月间的收入只有1亿韩元,《Point Blank》为5千万韩元。其中,休闲格斗游戏《Atrix》是最没有发展的休闲游戏。一位不愿透露姓名的知情人士称,《Atrix》5个月的收入仅为500万韩元(RMB约2.8万元)。

  NC Soft今年第一季度(1~3月)的收入为1334亿韩元(RMB约7.36亿元)时,4款休闲游戏带来的13.34亿韩元收入比重还不到1%。在休闲游戏领域未取得瞩目成绩的NC Soft以后将公开3款新作,期待能有新的改变。

  NC Soft计划今年内公开运营的3款休闲游戏新作为《Punch Monster》、《Dragonica》(中文:梦幻龙族)、《Steel Dog》。《Punch Monster》内测后,NC Soft与开发商Nextplay历时1年以上致力于提升游戏完成度的作业上,游戏性进一步加强。《Dragonica》和《Steel Dog》亦进入最后的作业中,NC Soft内部开发的《Steel Dog》游戏风格相比今年上半年将发生完全改变。

  同时,《永恒之塔》推出后,NC Soft也加紧MMORPG的开发,除发表的《剑灵》外,暴雪出身的开发者们为轴心的北美Carbine Studio的《Sanctuary》(代称)和ArenaNet的《激战2》也在开发当中。

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