Gravity的成人MMORPG《安魂曲:重生》7月29日正式投入运营。
《安魂曲:重生》保持了Havok引擎的打击感和写实性,是在强调战争的基础上重新设计的MMORPG。游戏中添加3种宠物和搜索系统,并投入新的职业系统,构建了新的游戏环境。
新战场系统中投入各战场的级别补正系统,新手可与高级别玩家在水准一定上调的环境中体验战斗。级别补正系统适用于斗争之场、离子矿山、服务器战场、主题战场等除公会战场之外的所有战场,首先是在主题战场中展开分职业、种族的具有战略性和速度感的战斗。主题战场通过游戏内战场菜单参加,玩家可在开设的战场中随心选择主题场景参加,也可直接开设战场。
同时,《安魂曲:重生》中添加3种新宠物,可修行物品掉落等功能,经过3个阶段的成长系统,可获得3个技能。