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高自由度3D冒险《赤血战场OL》全新画面

http://www.sina.com.cn  2009年07月03日 10:58   新浪游戏

  由韩国GORILLA BANANA开发、改编自漫画《赤血战场》的大型3D线上游戏《赤血战场Online》过去曾在2006年首次被韩国游戏媒体发表,事隔3年,原厂再度释出了《赤血战场Online》的游戏影片、图片,和独创的“Stage Automation”系统展示影片。原作作家金泰亨也参加了游戏的开发,给予《赤血战场Online》美术上的指导。

  GORILLA BANANA指出,《赤血战场Online》是一款自由度非常高的3D线上冒险动作游戏,要提供玩家的不仅仅只是MMORPG的玩法,在本作中每个由玩家生成的登场人物都是雇佣兵,可以自由选择把自己雇用给其他势力或国家的人,只要你觉得这么做获得的报酬是有利于自己的。在冒险时,《赤血战场Online》把野外狩猎视为一个副本式的概念,提供玩家一个基本的露营基地,每当角色出去战斗回来后,都可以回到设定好的营地中休息并回复体力,例如第一部实玩影片即展示了游戏中两大职业Chevalier和Bataar出外战斗的情景,和战斗结束后回到营地歇息的画面。

  另外一个《赤血战场Online》的重要特色则是“Stage Automation”系统,在此系统下提供用户随机生成地图样式,而且不仅只是帮地图打地基改变路线,系统里面还提供了各式解谜事件如锁上的门、吊桥、踏板、电梯…等等,只要玩家成功把谜题加入设计中,系统就会自动融合这些物品生成新地图,掌握关键物件的配置方式将会是“Stage Automation”的核心乐趣所在。

  而《赤血战场Online》的世界观大致上是叙述在地球灭亡后的虚幻故事。在地球毁灭之前,人类利用基因改造的方式做出了新人类,在地球成为一片废墟后新人类便成为世界的主导,并分裂为四个主要的国家,彼此竞争。各国出生的人们都有自己鲜明的个性并各自组成各式各样的雇佣兵团,在旧时代人类的遗址中探寻冒险,最终的目的就是要壮大己方国家,成为新大陆的主宰。而佣兵团间的联系将会在势力争夺战中带来关键性的影响。

  《赤血战场Online》目前仍在开发中,确切的上市时间尚未发布。


编辑:宋倩

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