以Unreal Engine(虚幻引擎)闻名于世的国际顶级美国游戏开发商Epic Games日前在韩国成立分公司,正式入驻韩国。
Epic Games最近完成韩国分公司的注册程序,曾负责微软游戏内广告事业分公司Massive Inc。亚洲地区事业战略开发的朴胜哲将出任韩国分公司CEO的职位。
Massive Inc。进军韩国市场一线指挥的朴胜哲此前参与了微软韩国Xbox360韩国上市业务,并作为索尼计算机娱乐韩国(SCEK)的创立成员之一,参与了PlayStation1和PlayStation2的韩国上市业务,是韩国代表性的国际游戏专业人士。
Epic Games就韩国分公司的成立,公司总部商务开发副总裁Jay Wilbur 6月29日将邀请访韩的中层业界相关人士及媒体召开说明会。
※ Epic Games
1991年Tim Sweeney在马里兰州的罗克维尔创立了Epic MegaGames,依托于波托马克计算机系统。1998年,Epic MegaGames发布虚幻,一款3D第一人称射击游戏。现在已经成长为一各系列。得益于完全自主开发的3D游戏引擎,公司尝试开发基于这一引擎的其它游戏。在1999年,该公司正式更名为Epic Games,总部由原先的马里兰州的罗克维尔迁往北卡罗莱纳州的卡里。2006年,Epic Games公布了基于xbox 360游戏平台的畅销作《战争机器》和开发虚幻竞技场3的相关进度信息。
※ 虚幻引擎
虚幻引擎已经成功研发三代。每一代虚幻引擎都拥有完整功能的图形绘制,声音处理功能,三个引擎分别为虚幻引擎\虚幻引擎2和虚幻引擎2.5。最新版是虚幻引擎3将用于《虚幻竞技场3》和《战争机器》中,《战争机器》现在已经登陆PC游戏平台。