3.竞技场
我曾玩过几款这样的游戏,游戏里的竞技场不是实际意义上的竞技场,它更像一个广场,人们可以进入竞技场,互相打斗直到一方倒下。为了让大家更加关注这个特色,我提议引入这样的竞技场概念:在这个竞技场里,我们可以“停泊”我们的角色,然后将摄像头调整到最佳角度。抓拍角色的动作已经是件很困难的事了,更别提把它拍得酷酷的。
4.便利店
每次存放补给,都像是在追野鹅。我们得跑到不同的商铺购买所需的物品。更不用说在玩家开的商铺里购买每天所需的日常消费品了,通常这些东西的价格比NPC那里的价格高出两倍以上。
和NPC合作在在路中间开一个小的商铺,商铺里啥都能买到,如药品、匕首、布等等。就像一个便利店,不过这是个一站式的商店,“我真的真的需要这个东西,但是我真的真的不想在城里浪费时间”。
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