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游戏橘子推《HERO 108》进军欧美市场

http://www.sina.com.cn  2009年03月04日 10:39   新浪游戏

    游戏橘子执行长刘柏园昨日表示,2009 年游戏橘子集团目标除了希望能顺利重返中国大陆市场外,也计画年底进军欧美市场,首波将以游戏橘子创意中心主导的动画《HERO 108》为主打,《HERO 108》已与华纳集团旗下Cartoon Network 频道签订英国及美国播映合约,最快美国第三、四季就将播映,欧洲预定第四季底到明年初开始播映。

  至于以《HERO 108》为题材的线上游戏也预定今年底明年初进军欧美市场,预定暑假将公开研发成果。

  《HERO 108》动画主题灵感来自于中国知名章回小说水浒传,受到读者喜爱的豹子头林冲、花和尚鲁智深等角色,融合人类与动物对抗的奇幻架构与动作喜剧等元素,让动画发挥创造异想世界的最大魅力。全片将以 2D 融合 3D 技术,角色设定充满趣味的独创造型与特色;刘柏园指出,欧美市场文化差异大,要以游戏直接切入较困难,因此希望藉由游戏橘子创意中心(GCC-gamania, GAMANIA Creative Center)主导开发的动画,针对欧美市场进行轰炸式宣传,再跟随著动画推出自制研发的线上游戏,希望为台湾动画与游戏打进国际市场尽一番心力。


  《HERO 108》影片预定播映 52 集,动画创意核心、完整故事与角色设定全数由游戏橘子负责,并由游戏橘子、Cartoon Network 与 Taffy 合资开发,投资金额高达 3 亿,整体策划不仅涵盖游戏,同时加上公仔等周边商品,至于线上游戏版权则属于游戏橘子。刘柏园说,这款结合水浒传题材与西方好莱坞编剧的动画,希望可以破除文化的藩篱,藉由动画播映后、超过一亿多的欧美收视户,让西方观众也能接受台湾动画作品,视收视能量、希望让他们也注意到相关题材的线上游戏,再进而接受台湾更多自制研发的线上游戏。

  刘柏园昨日在《寻仙》记者会后指出,预定暑假将会公布《HERO 108》为题材的自制线上游戏内容,这款将是美式 3D 立体动作游戏,游戏预定会紧跟著动画在欧美上市的步伐,先在欧美市场上市,未来也将在台湾等亚洲市场推出。

  他表示,为了前进欧美市场,游戏橘子今年将会在欧美筹设办公室,欧洲预定设在英国,美国则可能设在洛杉矶或西雅图,初期採取小规模的方式、稳扎稳打,届时营运线上游戏时将採自行营运,但会有大量合作伙伴;游戏橘子定位自己是全球营运商,虽然像前进日本付出了不少学费,但如今在日本长期经营、也掌控了上下游,如何针对游戏行销、营运都由自己决定,欧美市场是新的海外策略,他们会稳扎稳打。

  另外,他说,游戏橘子针对中国大陆的策略预定第二季才能公布,将会有合作伙伴。

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