新网游
网游导航: 新闻 | 视频 | 评测 | 博客 | 圈子 | 排行 | 游戏库 | 精彩专题 | 免费下载 | 外服攻略 | 游戏美眉
大陆 | 港台 | 韩国 | 欧美 | 日本
全部 新闻 下载 爱问 博客 视频 圈子 相册
新浪游戏 > 全球新网游 > 新游资讯 > 韩国网游新闻 > 正文

《永恒之塔》将导入疲劳度系统防沉迷

http://www.sina.com.cn  2009年02月11日 09:40   新浪游戏

  韩服《永恒之塔》将添加疲劳度系统。

  所谓疲劳度系统指的是为防止玩家沉迷游戏,在玩家持续玩一段时间后,自动减少玩家所获的经验值和物品暴率,促使玩家休息。目前,在韩国采用月费制的游戏中暴雪的《魔兽世界(玩家博客圈 游戏资料)》、采用道具收费的游戏中有Neople公司的《地下城与勇士(玩家博客圈 评测)》具有疲劳度系统。

  韩服《永恒之塔》将通过2月进行的大规模更新,添加叫做“休息之气”的疲劳度系统。玩家在持续游戏3个小时后休息之气便开始减少,若减为零,玩家所获的经验值和物品暴率将降低30%。而且在PVP时给对方带来的伤害也会减少。这时玩家若休息3个小时,休息之气将再次恢复到100%,可以正常游戏。

新网游论坛
收藏此页】【 】【多种方式看新闻】【下载点点通】【打印】【关闭
相关链接
新浪游戏 永恒之塔 产品
留言 更多>> 
 本新闻留言共条 显示  
登录名:  密码:   匿名发表

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2009 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽