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EA《星战:旧共和国》不愿挑战魔兽

http://www.sina.com.cn  2008年12月30日 10:14   新浪游戏

    近期超高知名度的《星球大战》电影改编作品《星球大战:旧共和国》,其开发工作室BioWare 12月29日语出惊人的说:“这是款主导空间为主题的MMORPG,希望它的推出能大幅削弱《魔兽世界》现有的用户群。”

然而,自从《魔兽世界》夺下史上有史以来最成功的 MMORPG 头衔之后,许多后起新秀都以《魔兽世界》为学习目标,甚至当成了竞争对手,例如Mythic所研发的《战锤Online》便是如此;除此之外,欧美后起新秀还有《科南时代》、《Darkfall》等游戏,都是受到了相当的注目。而《星球大战:旧共和国》却走如此中庸的路线。“我们的重点是玩家,在这广大的星球大战宇宙中成为一位英雄或者大恶棍。这不是个大故事,而是每个玩家都将是故事的主角,你的冒险体验将会造就这宇宙世界的发展。让你做你想做的事,每一天你都会感受到你在进步,你不用单单只是选择故事安排给你的路线而决定,而是你要怎么去改变这故事。”BioWare如此声明着。

过去常见许多MMORPG 标榜着要超越《魔兽世界》,甚至是要打败它,鲜少见到不立志击败它,反而要以位居老二削弱其用户群的游戏,然而《星球大战:旧共和国》确实有着不错的开始,纵使现在尚未有任何推出上市的日期指出,不过据了解最快可以在2009年的长假见到它。

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