这是一片古老的土地,经过漫长黑暗时代的艾洛斯大陆,在灾难中幸存下来的人类和其他种族缓慢发展起来。虽然大规模的战争已经不再出现,但较大的文化差异和利益集团之间的矛盾造成的小规模的冲突时有发生。有胆量去冒险的人们纷纷寻找远古时代遗留下来的古代遗迹,和传说中英雄们的遗物,从大陆西部直至遥远的海的彼端都有他们的足迹。
同时,在大陆南方的死亡之野,由上古龙族用鲜血化成的魔法屏障即将失效,死亡之野的亡灵和地下封印的一股黑暗力量蠢蠢欲动。更糟的是,黑暗时代的君主复活,他试图重现曾经帝国的辉煌。当苍白的指骨在巨大的羊皮卷上划下了一个又一个标记时,亡灵扩散到大陆各地,各种族意识到事情的严重性,一场与亡灵的战争迫在眉睫。
是谁,将经历精彩难忘的冒险,获得至高无上的荣誉?
是谁,将学到不为人知的技艺,发现深埋地下的财富?
是谁,将带着九死一生的同伴,战胜刻骨铭心的宿敌?
是谁,将举起古老英雄的旗帜,带领人们追忆往日的光荣?
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新浪中国网络游戏排行榜介绍
很多时候,顺应市场潮流是中小厂商唯一的生存之道,因为你所能招募的开发者早已熟悉了某种规则,并且将这一规则一次又一次的重现。在国产网游扎堆玄幻与武侠题材的大环境下,以原创魔幻背景为卖点的游戏并不多见,其原因无外乎“习惯”二字。因此,若是出现一款不太拘泥于标配式系统框架的作品,就能够获取玩家足够的褒扬。从这个角度来看,《暗黑之光》理应令人期待。
《暗黑之光》是一款充满美式卡通风格的具备颇多创意的2.5D西方魔幻题材MMORPG,虽然乍一看游戏的画面风格和战斗方式颇有《火炬之光》的味道,但是仔细剖析游戏的内容,却可以发现游戏处处彰显着与众不同之处。且与普遍的快餐化网游不同,从游戏不知疲倦的对职业技能和操作体验的追求可以看出,《暗黑之光》的开发理念更为注重的是游戏趣味性的回归。稍显遗憾的是,目前由于游戏仍处于研发阶段,游戏音效的表现相当不足。
前些天和同事闲聊时,提及网游创新之困境。大多数网游开发商都选择谨慎的提供玩家熟悉的系统,部分突出者也仅是在内容细节上仔细打磨,以求凭此打动用户,在激烈的市场竞争中寻觅到一线存活的空间。对于游龄较长的部分玩家来说,当下网游纵使可以用以打发闲暇时间,却再也无法提供令自己按捺不住的游戏冲动了。因此,若是出现一款不太拘泥于标配式系统框架的作品,就能够获取玩家足够的褒扬。从这个角度来看,《暗黑之光》理应令人期待。