游戏在职业设计中引入了转职系统,有3个初生职业,6个转职职业。
玩家在初生时可以选择战士、弓箭手和法师三种职业,不同的职业决定了角色未来不同的发展之路。战士是高血高防的近战,适合喜欢贴身肉搏的人,通常是团队中的领导者;弓箭手则具备高闪避高致命的特性,擅长持续输出的他们是团队中强大的火力支援;而法师则具备远距离和群攻能力,强大的范围魔法让人不敢小觑他们的实力!
转职进阶
当玩家达到20级时,就可以申请转职,成为其初生职业的进阶职业。每种初生职业可以选择转为两种进阶职业,做出选择后不可更改。选择该职业作为今后的发展方向的话,将专心修习这一职业的特有专长,获得更高阶的职业技能。
战士可转:
骑士 肉盾,多控制技能,群战中牵制对方主输出职业,可抵御甚至吸收和反弹敌方伤害
狂战士 牺牲HP和防御为代价获得短时间高输出,一旦近身则对任何职业都可造成致命伤害
弓箭手可转:
游侠 高暴击率持续远程伤害,群战中为队友提供远程火力支援及少量远控技能
追猎者 在群战中以陷阱为团队提供防御保护,创造有利的开局
法师可转:
魔导士 在群战中以强大的范围魔法给予对手沉重打击
祭司 以治疗、BUFF、DEBUFF辅助团队,在人数越多的情况下越能体现团队优势
CGWR:414 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
此款游戏给予笔者感觉没有什么游戏特色,恐怕除了画面还算比较艳丽之外就再也没有什么能够吸引我的东西了。游戏官网所宣传的一些特色系统也仅仅是换汤不换药的名称而已,玩家初次会被新名词所吸引。此款游戏只能说是一款中规中矩的传统2.5D网络游戏。
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