心法武功可以增加人物属性和会心一击效果,修炼时需要耗费人物大量血气与内力。心法未修炼到顶点时,呈打坐状态,在打坐时会不停消耗玩家的血气与内力,需要使用药品补充。
当玩家心法熟练度为99.99时,使用心法会像护体一样给予玩家一个增加属性的状态,并且不再进入打坐状态。
影响“会心一击”的重要因素。详细见“会心一击”介绍。
心法状态分为两个阶段:
1, 修炼阶段,指修炼度1.00—99.98级这个区间。玩家在此阶段开启心法会呈盘腿打坐状态,并且消耗一定量“内力”与“血气”。需要靠药品补充。
2, 修炼满,指修炼度99.99这个阶段。玩家在此阶段开启心法时,保持当前姿态并且可以投入战斗,不会出现打坐状态。在此阶段下,使用“心法”不消耗“内力”与“血气”。
在战斗中使用不同修炼值已满的心法,可以增加角色不同的属性。并且可以出现“会心一击”。
开启心法前:
开启心法后:
霹雳神州Online
状态:公测
画面:3D画面
类型:角色扮演
龙状元
状态:封测
画面:3D画面
类型:角色扮演
焚天Online
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画面:2.5D画面
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真·武道
状态:封测
画面:3D画面
类型:角色扮演