特色系统
1.魂魄系统(计划开放)
主要分为:噬魂、修行、属性、技能、魂魄附体,后期会开放魂魄寄宿、魂魄转生等系统。
2.骑乘系统
骑乘不仅彰显出主人的身份,其优秀的属性更令主人们的实力更加强大。
3.宠物系统
它集合了回合制的宠物养成系统和MMORPG的宠物战斗操作系统。
4.人脉系统(计划开放)
人脉可学习升级英雄技能、兄弟技能、夫妻技能、师父传授的技能等社会关系所产生的技还可以追查仇人的坐标位置,消耗强大的人脉,可将自己传送到要查找的人的位置。
5.斗酒系统(计划开放)
角色通过收集材料酿造美酒与NPC进行相应的斗酒,获胜可赢得奖励。此功能主要是玩家和系统间进行的一个划拳斗酒的游戏。 随着玩家斗酒经验提升,后期可学习“醉酒”技能。
6.阵法系统(计划开放)
游戏内的阵法分为:进攻阵法和防御阵法2套阵法。玩家可根据自己的喜好来加阵法点。角色从1级开始每升级一级,可获得一个阵法技能点数。阵法只能在组队状态且只能队长才可使用,每阵法消耗一个“阵法令”,其效果根据阵法加点等级决定。
CGWR:414 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
此款游戏给予笔者感觉没有什么游戏特色,恐怕除了画面还算比较艳丽之外就再也没有什么能够吸引我的东西了。游戏官网所宣传的一些特色系统也仅仅是换汤不换药的名称而已,玩家初次会被新名词所吸引。此款游戏只能说是一款中规中矩的传统2.5D网络游戏。
《魔戒传奇》是一款易当网络运营的奇幻MMORPG网络游戏,该款游戏画面风格主要以写实为主,画面十分精细,人物角色制作也有声有色。《魔界传奇》自己设定了剧情故事,主线任务就是围绕着剧情所发展的,上手也十分简单,能让玩家们很快的就熟悉这款游戏,到底怎么样,还是要看下面的介绍。
《魔戒传奇》一款大型Q版奇幻MMORPG,架空的帝国背景、激烈的联盟战争、奇幻的冒险旅程、纷繁的技能任务等!作为巧思网络自主研发的首款大型网游,《魔戒传奇》在角色和场景的设计方面采用了半Q版、半写实的手绘风格,总体上保持浓郁的欧洲魔幻特色,展现战争与魔幻的独特吸引力。
因为某些原因铁钉已经好久没有评测游戏了,在这里先和大家问声好,并且庆祝我又回到了煎熬之中了。今天铁钉评测的是一款已经测试了很久的游戏《魔戒传奇》。虽说是测试了很久了,也更新了2次了,但是铁钉在游戏中却无法找到游戏的乐趣。接下来就给大家说说我今天几个小时的游戏所见吧。