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http://games.sina.com.cn  2009年11月10日 22:34  新浪游戏

一、攻击与战斗的发生

要攻击他人,必须先按住Ctrl键。

对其他玩家进行攻击、魔法技能攻击、或者诅咒对方,都判定为PK行为,[蓝名]有PK动作时,进入[挑拨者]状态,而且[蓝名或黄名]玩家对[红名]使用辅助帮助技能时,判定为[帮凶],同样会进入[挑拨者]状态。

战斗的协作与对象指定组队中的玩家不会相互之间进行攻击伤害。

同公会的玩家不会相互之间进行攻击伤害。

在没有组队或同公会的情况下,使用范围攻击,可能误伤到攻击范围中的所有人,所以多人团体PK时需要迅速组成队伍进行协作战斗。

二、声望值的显示

玩家的声望值在玩家角色属性界面的附加标签的荣誉部分显示。

三、玩家名称颜色

黄名或蓝名[英雄]:声望值在0以上的普通玩家。声望0-99为黄名,声望大于100的为蓝名。

橘黄名[挑拨者] :声望值在0以上,但主动攻击非[红色]玩家的人,会在1-2分钟内处于[橘黄名](挑拨者)状态。

红色[杀手]:不断杀死声望值在0以上的玩家,直到自己的声望降低到0以下的玩家,被称为[杀手]。他们的名字将变成红色,直到声望值提高到0以上。

四、声望值的变化

杀死[黄名或蓝名]玩家会导致自己声望值减少。

高级玩家杀死比自己等级低的[黄名或蓝名]玩家将损失更多的声望值,级别差距越大,损失的声望值越多。

杀死[挑拨者]或[红名]玩家则提升自己声望值。

五、死亡后的物品掉落

PK时死亡的话,根据声望值的不同,以不同的概率从装备栏及包裹中掉落物品。


任何玩家死亡后,装备着的物品和包裹中的物品都有可能掉出,但是[蓝名]玩家掉落装备的概率非常非常小,[红名]玩家掉落装备概率增大,并且声望越低,则掉落率和掉落数量越大。

六、获得声望值的途径

1. 杀死普通怪物有机会获得少许声望值。


2. 杀死BOSS级怪物将获得一定声望值。


3. 完成某些任务将获得声望值。


4. 杀死[红名杀手]将会获得声望值。


5. [红名]玩家除了以上方式,还可以通过在野外地区或城镇的安全区内保持和平状态在线每5分钟回复1点来恢复声望。

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游戏亮点
  • 1、世界观架构为欧洲中世纪魔幻风格
  • 2、独立视频UI,玩家MM视频聊天系统
游戏资料
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客户端版本:1.3.0.314
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配置信息

基本配置

  • CPU :P4 1.6G
  • 内存:512M
  • 显卡:DirectX9.0c 兼容显卡/32M
  • 硬盘:1GB

推荐配置

  • CPU :酷睿2 1.6G
  • 内存:1G
  • 显卡:DirectX9.0c 兼容显卡/128M
  • 硬盘:3GB
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