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  全球新网游 > > 战斗系统
http://games.sina.com.cn  2009年09月16日 20:45   新浪游戏
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  龙采用即时的战斗方式,操作简单,特效华丽。

【基本操作】

 

  以下为默认设置,除了镜头控制以外,其他的按键可以通过自定义键位更改。

  
移动 W、A、S、D
选择目标

  鼠标左键、TAB

镜头控制

  鼠标滚轮、按住鼠标右键移动鼠标

快捷键

  1、2、3……

【备战状态】

  非备战状态

   

 

  备战状态

  

  备战状态 非备战状态
人物姿态 将武器握在手中作出进攻姿势 武器根据种类的不同挂载在人物的两侧、背后
装备变更 不可变更 可变更
主、副武器切换 可在未施放技能和普通攻击时切换 可在未施放技能和普通攻击时切换
状态变换 10秒钟未作出主动攻击的动作且没有目标,自动转入非备战状态 一旦做出任何主动战斗行为(如:普通攻击等),自动转入备战状态

【死亡惩罚】

 

  当您的角色被怪物(NPC)杀死时,根据您的PK模式和道德值(红白名)会得到一定的惩罚(1-19级的角色, 死亡时不受任何的死亡惩罚)。

  
角色状态(红白名) 道德值 装备道具掉落惩罚 内伤惩罚
绿名(保护模式) 无关 死亡后有一定几率受到内伤
白名 -29  ~  9999 小几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备
黄名 -99  ~  -30 一定几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备
橙名 -100  ~  -999 较高几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备
紫名 -999  ~  -9999 极高几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备并且被关入牢狱

【常见问题】

 

问题 答案
我在杀怪的时候主、副武器无法切换? 无论您是否处于备战状态下,在施放技能或进行普通攻击的时候,主、副武器不能切换。
为什么我杀了一个怪物以后很久都没有脱离备战状态? 当您进入备战状态以后,如果在10秒内不作出主动攻击且没有目标(可以按ESC取消当前目标),才会脱离备战状态。
死亡以后一定会受到内伤吗? 不是每次死亡都会受到内伤。

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