独特的即时回合战斗:
神兽采用了独特的即时回合战斗模式,玩家在战斗中既享受到回合制游戏的策略性、又能体验到即时制游戏的紧张感!
玩家在战斗中将看到所有个体的进度条都在依据各自速度进行蓄力的积蓄,每当积满一管蓄力后,系统将折合为一个蓄力点,并以数字的格式显示在人物头顶状态条的左边,如图所示:
蓄力条为最下面红色管条、蓄力点为其旁边的数字显示
当您积满一个蓄力点的时候,您就可以使用技能操作了(小部分技能不需一个蓄力点,部分高级技能可能需要更多的蓄力点才能发动!)。如果您已经蓄积很多蓄力点,您可以连续发动技能!
仇恨系统:
怪物AI是完善的仇恨系统决定的,怪物会选择他们仇恨最高的目标作为攻击目标,仇恨可以通过攻击、辅助技能(加血也会增加仇恨哦!)、仇恨技能甚至只是生命值多少来改变!
那么做好肉盾坦克和攻击输出DPS之间仇恨系统的协调就是您战斗中的一个重要技巧,配合即时回合制的特色,您就可以玩出众多特色的战斗风格哦!
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