以北欧神话题材为背景的网络游戏《圣传》设定的“合体系统”给以往网游中的组队赋予了全新的含义,游戏背景中,精灵们跟骑士团使用合体令拥有了精灵强大魔法力量的骑士打败邪恶之神的手下们,这样的设定在《圣传》的游戏中同样得到了实现。
说到合体,我们脑海中最容易出现的就是动漫中机器人作战的场景,《圣传》把这个概念新颖的引用到了游戏中。《圣传》中的“合体”是两个玩家个体间按照游戏规则建立起一种交互关系。这个关系和组队本质上的不同在于《圣传》的“合体”是单对单的组合,参与人数比组队有更大的限制,且“合体”后的效果实现了两个玩家个体充分融合对方的生命值以及更多的基本属性。“合体”系统以精灵职业为基础,但精灵只能与其他职业合体。合体以后由战士或弓箭手操作移动和物理攻击等,而精灵负责在有效范围内攻击、辅助、助攻等。“合体”综合了两个玩家的属性成为一个独立的生命体,这样的设定不但使合体的两个玩家必须齐心协力,也使两个玩家在交流上必须达成一定的共识,同生死,共患难,在合体之下,更能增强玩家个体与个体之间的合作精神。而且合体之后双方无论在防御或者攻击上都有很显著的提高,实用又温馨的设定,不难成为《圣传》在众多网游中脱颖而出的特色。
“合体”这种合作模式不仅能够极大的提升整个游戏的协调性和操作性,也增添了游戏可玩性和吸引力,更流露出一种浪漫的基调。使用合体系统的两位玩家必须在战斗中达到高度的统一感和配合性,自然而然增进了两个人之间交流,俗话说“男女搭配,干活不累”要是跟MM组队的话,合体系统萦绕的亲密气氛绝对是极佳的感情催化剂。“左手拥你,右手持剑,让我们生死与共!”以往只能是动漫中出现的罗曼蒂克场景在《圣传》得到了实现,但我们的女性玩家不再是柔弱的被保护者,而是一起驰骋沙场的巾帼英雄。此外,《圣传》的合体系统也改变了传统的1V1模式,更多形式的战斗会在不同的搭配之间发生,也为游戏的战斗增添了更多的新意和乐趣。
可以说,《圣传》设定的合体系统产生了一种网络游戏组队的新理念,就目前网游内容的发展来看,“合体”这种模式象“组队”诞生的时候一样具有历史意义。玩家们可以在这里充分感受超越极限的力量和无缝作战的契合,“合体系统”可以使玩家练级更快,交流更多,使游戏更具乐趣,真正体现了游戏里玩家的互动性。在习惯了千篇一律组队模式的现在,《圣传》合体系统的出现无疑带给玩家们一道清新舒爽的新景致,无法不令人期待。
绚丽多彩的装备系统
在现在的RPG游戏中,装备似乎已经成了一个标志,尤其是在网络游戏中,它不仅能增强玩家的能力,提高游戏性和可玩度,还体现出了玩家与玩家之间的差别。玩家的升级路线或者任务完成情况不同,则其装备也不同,而装备附加给玩家的能力也不尽相同。所以一个游戏中各种各样的装备除了能在外表上体现出个性之外,在属性上也能更好的体现出玩家的兴趣和能力,使玩家在PK练级及团队活动等日常生活中更加协调。
《圣传》的所有玩家分为两个阵营,他们为光之精灵和人类联盟的光明同盟,黑暗精灵和兽人联盟的暗黑军团,这两个阵营的装备都是不同的,它们分别体现了各自阵营的特色,如光明同盟中的近战武器主要为刀,剑等造型优雅的武器,而黑暗军团中的近战武器则主要为斧,锤等看似原始却攻击力高的武器。因为在光明同盟中,作为同盟的主体的人类科技发展水平已较先进,他们不再只是单纯的追求力量,而在审美上,也有了更好的感觉,相反,作为暗黑军团主体的兽人则受他们长期艰苦的生活条件所影响,他们只崇尚力量,一切武器和工具也以简单适用作为标准。
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