一、属性
1、一级战斗属性包括:
1)体力:影响家将血量
2)力量:影响家将的攻击力包括内/外功
3)身法:影响家将的命中等级和闪避等级
4)根骨:影响家将的暴击等级、韧性等级和爆击伤害系数
2、二级战斗属性
1)HP
2)外功攻击力
3)内功攻击力
4)内功防御力
5)外功防御力
6)闪避等级
7)命中等级
8)暴击等级
9)韧性等级
10)减外功防御等级
11)减内功防御等级
12)外功伤害免疫
13)内功伤害免疫
二、职业
1、系别:家将横向分为5类,有自己的特点
1)武师:高攻击力和体力,闪避低;外功职业 2)刺客:高闪避,爆击;内外功结合职业 3)术士:高体, dot攻击形式;内功防御型职业 4)方士:高爆击,高攻击,低体力;内功职业 5)力士:高体力,低攻击;外功防御型职业
2、阶级:每系职业纵向分为4阶,为递进关系
1)初级武师->中级武师->高级武师->大师武师
2)初级刺客->中级刺客->高级刺客->大师刺客
3)初级谋士->中级谋士->高级谋士->大师谋士
4)初级方士->中级方士->高级方士->大师方士
5)初级力士->中级力士->高级力士->大师力士
三、成长
家将每升1级4属性增长之和
四、升级
家将等级上限受家将职业阶级限制,达到上限后,不再获得经验
五、技能
家将可以拥有3个技能槽包括:1个被动技能槽,1个攻击技能槽,1个条件技能槽
相应的技能槽只能学习相应的技能
技能修炼需要武功秘籍(配方)+技能书(材料)
六、转职
当达到当前职业阶级等级上限,且当前职业阶级小于4,凭借转职道具可以将家将转职,不同阶道具幸运值不同,影响转职成长。
七、洗髓(改成长)
可以通过洗髓道具将成长不理想的家将洗成成长比较好的家将
八、易筋(改分布)
1)易筋类型:普通易筋、高级易筋
2)偏向类型:高级易经道具参数,4个方向:体力、力量、身法、根骨
3)分布类型,不同道具有不同分布类型
普通易经:属性完全随机,成功几率=100%
高级易筋:属性有偏向,可能几率失败
九、交易
和道具交易方式相同, 在交易品框体里增加家将选项,注意家将不能叠加,且出战的家将不能交易;穿有装备的家将不能交易;内伤状态的家将不能交易。
十、玩家等级对家将的限制
1、初始玩家携带一个家将
2、20级玩家携带2个家将
3、40级玩家携带3个家将
4、60级玩家携带4个家将
5、80级玩家携带无限制
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