《行星边际2》独家专访 将免费模式运营
《行星边际2》将于6月9日内测,并于6月25日不删档不限号测试。之前《行星边际2》已经进行过两次测试,因此本次尾行我们将不再进行画面截图方面的爆料,而是直接联系到了九城《行星边际2》项目负责人牛晓雨,针对游戏本身本次测试玩家们关心的一系列问题进行了采访。
牛晓雨在采访中表示,《行星边际2》本次内测版本将增加新手引导内容,新增“最低”和“最高”两项画面配置,未来将采取免费模式运营。具体内容如下:
行星边际2
新浪游戏:《行星边际2》国服已经测试过两次,反馈如何? 美服已经上市接近一年,目前在线情况如何?
牛晓雨:反馈相当火爆,每次周末会战都会造成大面积的排队情况,我希望借此机会感谢所有参与测试的玩家支持。关于美服情况,游戏上线后获得了IGN 9.0的高分,并且在steam免费游戏排行榜中进入了Top5,运营情况非常稳定,目前已经成为了SOE最为赚钱的项目。因此,开发商在持续的加大开发团队的资源投入力度,继续不断升级游戏版本,扩充游戏新内容,近期开放的GU09版本更新了全新的 “突袭线”游戏机制,使得人数有进一步提升,游戏在未来会将开发重点放在更多玩法机制的挖掘方面。
新浪游戏:6月9日的先期测试会持续到6月25日开放测试么?这次测试规模如何?
牛晓雨:6月9日全球军演内测会持续到6月25日之前,我们会空余数日以确保做好最终迎接大规模不删档测试的准备,6月9日的测试依然是限制性的,但是我们会尽量保证更多的用户可以参与本次先期军演内侧,这批用户将能够体验到《行星边际2》最新版本内容。
新浪游戏:《行星边际2》前两次测试遇到最大的问题是什么?官方将怎么解决?
牛晓雨:两次测试过程中暴露的最大问题便是产品体验同国内用户硬件环境以及游戏习惯存在较大差异,除了配置需求偏高并缺乏有效的新手引导机制外,游戏的界面体验也让国内用户难以轻松上手,因此产品的本地化问题是影响《行星边际2》国内运营的主要问题。我们之所以进行多次测试,是因为我们清楚的知道这些问题不解决,无法给用户提供真正3A级品质的游戏体验,我们一直致力于收集各种问题并积极的与开发商沟通和协商,用户漫长的等待不会白费,我们已经在这几个问题上取得一定突破性进展,在即将进行的全球战争内测版本中,玩家将会看到一套全新的UI以及完整的新手教程。
行星边际2新手引导视频
新浪游戏:很多玩家反应《行星边际2》配置要求太高,这次测试会有所降低么?
牛晓雨:正如上面提到的,我们非常清楚大陆的情况并积极和开发商沟通,除了引擎底层的优化外能够极大提高用户的游戏体验之外,国服版本还将会在游戏画面设置中增加“最低”、“最高”画面选项,以便让一部分低配玩家能够通过牺牲一部分画面效果来换取更流畅的游戏体验,而高配用户则可以享受到比前两次测试更加逼真的画面效果,我们相信这样可以在尽可能保证游戏体验品质的同时满足不同用户需求。
新浪游戏:这次测试在新手引导方面,会有一些改动么?请简单介绍一下。
牛晓雨:刚刚已经提到过,在内测版本中我们将会加入全新的新手引导关卡教程,帮助新用户熟悉游戏的基本操作、职业切换、载具领取以及加入战场等知识,同时我们还针对中国地区的用户习惯,增加了HUD界面的UI提示,相比前两次测试,全球军演版本将大幅度降低新人上手的门槛。当然,这方面的工作不能仅仅依靠游戏本身和开发商的配合,作为运营商同样需要在其它途径提供用户更多的机会了解、熟悉游戏,我们目前已经制作了大量的游戏引导类视频、游戏引导类专题、互动式的游戏新手引导FLASH小游戏等等,希望通过各种途径尽一切努力让用户在最短时间内了解游戏,体会游戏的乐趣。
新浪游戏:《行星边际2》有没有考虑加入一些PVE内容?相信如果能先玩到10个小时的PVE内容会对游戏上手很有帮助。
牛晓雨:开发商对加入PVE内容有考虑,但目前更多的会将精力放在基本游戏玩法和平衡性上,随后会根据市场的需求,做出调整。
新浪游戏:《行星边际2》在本地化方面会有何动作?国服能做到和美服版本同步么?
牛晓雨:之前针对本地化的其它几个方面有谈过,这里说一下翻译的部分,我们拥有自《魔兽世界》项目传承下来的严格的游戏汉化质量标准以及丰富的游戏汉化经验,无论从文字到语音都是国内高质量的汉化水平。关于版本同步问题,我们会尽可能的贴近美服最新版本,相信与美服的进度不会相差超过一个月的时间,最新的“突袭线”系统也将会在内测中和玩家见面。
新浪游戏:《行星边际2》6月25日就要开放测试了,请介绍一下游戏的收费模式。
牛晓雨:《行星边际2》是一款免费游戏,道具收费的策略同大部分欧美免费游戏理念相同,即所有付费项目绝不破坏游戏平衡性。一句话总结便是“用金钱换时间和外观”,所有玩家都可以通过免费渠道获得游戏内的永久道具!当然,你确实可以通过支付一定的现金快速获得武器或外观,但几乎所有的武器玩家都可以通过在游戏内的努力战斗免费获得。
行星边际2
新浪游戏:很多FPS玩家并没有接触过这类多人MMOFPS,对他们说一个来玩《行星边际2》的理由吧,顺便给初玩《行星边际2》的玩家一个建议。
牛晓雨:《行星边际2》在FPS游戏研发理念上具备你所能够想象到的所有突破性和前瞻性,拥有独一无二的千人同图战争体验,顶级的游戏画面,全碰撞模拟的物理引擎,这些都是一款大作所应该具备的素质。当然这并不意味着作为一款MMOFPS,《行星边际2》就会颠覆整个国内FPS市场,它为整个行业和消费者们提供了一种可能性,最终的答案需要由真正体验它的玩家来给出。但如果你作为一名狂热的游戏玩家,需要体验一款真正意义的大作,那么《行星边际2》必然会满足你的需求。
对于新手玩家来说,我最好的建议是,戴上你最好的耳机……尽情投入战场便可,如观看好莱坞战争大片一般的体验,才是《行星边际2》能够带给你的最有价值的体验,纠结于传统FPS游戏的K/D比将会让您错失游戏中那些永远无法忘记场景。
当然,对于技术性的玩家来说,如果需要上来就获得不错的战绩,那就请耐心完成新手引导教程,这将对您的MMOFPS游戏初体验有非常大的帮助。