导语:尾行君注意到《名将列传》是因为它的“飞”,游戏引入了“飞着打”的玩法,其轻功战斗不像以往武侠游戏中只能作为短距离的移动工具,而是基于轻功开发了一整套创新战斗玩法,包括地对空、空对地、空空对战等,游戏中角色施展轻功后能在空中停留更长的时间,并能够进行多种进一步操作。《名将列传》大陆由昆仑运营,已进行过首测,将于6月27日进行二测,尾行君将对这次测试进行尾行,对本次测试的各项细节、游戏的空战玩法和其他玩法进行揭秘,最后对游戏进行试玩。
《名将列传》破空封测已经于6月27日开启,我们在此期间进行了游戏试玩,并邀请普利尼录制了解说视频。
《名将列传》最大的特点莫过于“飞着打”的战斗系统,本次测试我们对这项内容进行了深入体验。“飞着打”并非一直在空中飞来飞去一边控制位置一边打,而是依靠一整套技能,通过轻功的方式一步步“飞”,角色并不能无限制在控制停留,具体能停留多久则要看玩家的操作和对技能的把握。
名将列传试玩解说
除了常规的初步内容展示,尾行君特意为大家带来80级角色的体验,其中大战巨型BOSS给我们留下了深刻的印象。在和巨型BOSS作战时,玩家可以通过轻功跳至和BOSS同样的高度甚至更高,战斗起来爽快感倍增。
除了轻功,《名将列传》在动作设计方面也颇为考究,下一集尾行君将为您介绍这方面的内容。
新游尾行,以尾行各大游戏公司各种大作为己任,对玩家期待的热门游戏进行长期周期性跟踪,从各个角度不断展开对目标游戏的深度报道,最终褪去其外衣,满足玩家的窥探欲,让广大玩家看个痛快、玩个痛快。