2013年

回顾:激战2首测新游尾行

3月7日

测试专访谈售价

3月14日

激战2一日游 首日数据独家揭秘

3月19日

特色系统及PVP解说

4月4日

空中网未来5大网游

4月30日

特别篇:典藏版小编开箱

2013年《激战2》首测新游尾行回顾

 

激战2售价回应:已有几个方案最后确定中

相信国内玩家对《激战2》已经并不陌生,游戏3月11日就要开测了,在这最后关头,尾行君再次联系到了《激战2》的运营团队,详细打探了《激战2》本次测试和未来公测发售的相关信息,包括目前玩家最关心的价格问题,不过官方嘴实在太严,尾行君几经逼问,对方只透露目前已经有几个价格选项,最终定价还需要进一步讨论。

 

空中网执行副总裁张颖楠女士接受了采访空中网执行副总裁张颖楠女士接受了采访

 

新浪游戏:你好,先问一下目前最热门的问题,《激战2》为什么会选择一次买断这种收费模式?是迫于开放商的压力吗?

张颖楠:游戏优秀的品质是我们采用买断制最大的信心,《激战2》在欧美采用买断制收费,上线的4个月内销售就超过了300万份,并打破了欧美网游的历史记录,成为销售速度最快的网游。在国内,我们先期也是经过市场调研的,通过调研结果我们发现有超过半数的的玩家也是支持买断制,许多玩家都希望玩到一款高品质不花太多钱的游戏。

另一方面,研发方ArenaNet的坚持。他们是一群真正在做游戏的人,把《激战2》当作是一件艺术品在精雕细琢,虽然把国外代理交出去了,但在内容的把控方面甚至比暴雪还要苛刻,ArenaNet一直致力于将《激战2》打造成一款真正的世界级游戏,这一点作为代理商空中网来说也非常认同,所以在收费模式方面必须且也只能采用买断制收费。

 

新浪游戏:外界有很多担忧,卖的太低收不回代理成本,卖的太高,国内玩家的购买力又很有限,您认为定价在哪个区间更合理?官方预期卖出多少份?

张颖楠:《激战2》目前关于价格我们内部还有几个价格选项需要进一步讨论,并且需要进一步的玩家调研。国服的价格,我们也会考虑到国内的消费水平、国内的人均收入来衡量。但可以肯定的是,价格一定是个良心价。

 

新浪游戏:3月11日的测试是否删档?将测试多久?是否限号?规模多大?

张颖楠:3月11日的试玩,本次试玩将为期两周,我们放出了上万的试玩量,让更多的玩家品鉴游戏品质,让玩家消除对游戏品质的疑虑,让玩家认识《激战2》是一款真正值得购买的游戏。

 

激战2激战2

新浪游戏:下一次测试是公测吗?公测会在什么时候?正式发售会在什么时候?

张颖楠:是的,我们预计将在第二季度正式发售《激战2》。

 

新浪游戏:请介绍下 即将全球同步上线的“狮城逃亡”玩法吧。

张颖楠:狮城逃亡的玩法分两部分:

首先是入口事件

在狮子拱门的3个出口,每个小时都会有绯红的部队冲出城市,想袭击泰瑞亚大陆其他的居民,击杀几波敌对目标的进攻后便可完成入口事件,并开启狮子拱门的进入权限。

其次是保护难民撤离

在狮子拱门的各处,都藏匿着惊慌的民众,玩家们需要尽可能的营救幸存者帮助狮门卫队在城市中建立临时庇护所,收纳难民进入集合点,伺机撤离护送难民和资源队伍抵达集合点

绯红的军队在城市中释放毒气,玩家们需要击败毒气释放点来拯救市民另外在狮子拱门会有绯红部队的一些头目,需要玩家们进行击杀在帮助难民撤离的同时,玩家也需要帮助难民在废墟中寻找难民丢失的宝物和财产

在整个保护难民撤离过程中,玩家通过击杀怪物可以获得各类奖励,通过奖励的收集,玩家可以制作一个非常具有机械感的背部以及兑换各类装饰性的外观。

 

新浪游戏:《激战2》如何吸引那些征战美服的玩家?

张颖楠:任何MMORPG游戏最重要的都是人与人之间的互动,《激战2》更加如此。无论是现实的朋友还是游戏内结识的战友,都是游戏世界中重要的组成部分,我们非常期盼在外服征战的玩家,回归国服寻找身边的朋友。

并且空中网致力于为玩家提供一个愉快公平的《激战2》游戏环境,国服对待所有非法第三方软件都将采取迅速严厉的措施。

 

新浪游戏:有很多玩家质疑,国服《激战2》一定会加入更多商城道具,官方有什么话要讲?

张颖楠:在全球一体化战略下,《激战2》国服版本和运营方式和美服是一致的,收费方式也是同步于美服的。国服将和美服一样,不会有任何平衡性影响的,这一点玩家无需任何担心。

 

新浪游戏:新手引导方面,国服做了大量调整,主要包括哪些方面?

张颖楠:主要是将原本在玩家初入游戏时没有引导的大量游戏内容以及系统通过等级解锁的方式释放给玩家,避免了大部分新手玩家在刚接触游戏时无从下手的窘境,同时,玩家在不断升级的过程中,系统会适当给予一些装备、道具上面的奖励,让玩家更好的体验游戏。涉及的方面包含:目标引导、个人史诗、技能、世界之战、PVP、濒死系统、地图探索、武器、工艺制作、采集、公会、黑狮交易商会、装备奖励、属性提升等

 

新浪游戏:对于配置要求和客户端大小方面,国服会不会有特别的优化?

张颖楠:针对国内大多数玩家、网吧的硬盘格式都是FAT32这一情况,国服特别将客户端进行了拆分优化,使玩家不必调整硬盘格式也可以体验《激战2》

 

激战2激战2

 

《激战2》首日数据揭秘 一周内公布游戏售价

《激战2》颠覆体验测试已经开启,尽管还是限量测试,依然有数万名玩家3月11日开服第一时间蜂拥而入。这时怎么能少了尾行君,作为一名资深的蝗虫玩家,中国网游史的亲历者和记录者,尾行君偷摸着注册了多个小号,在测试第一天神秘的穿插于各服务器、各种族新手村,悄无声息的在角落里观察着各个地区的玩家构成、行为和进度。

激战2激战2开测首日截图

为了得到更权威、更广泛的信息,尾行君还联系到《激战2》的上海运营团队数据部门,通过各种旁敲侧击打探到了开服首日的大量机密数据,包括在线人数、男女构成、职业比利、种族分部、游戏行为等。收获是可观的、结果是满意的,尾行君将这些数据整理成图表,供各位志同道合的玩家们参考,作为未来不删档公开测试入驻时的重要参考依据。

激战2激战2开测首日截图

另外,关于未来国服《激战2》的售价,尾行君也已经窃听到,但出于人身安全的考虑实在不敢泄露。国服《激战2》真的很便宜,比美服便宜不止一倍,来自未能证实的消息显示《激战2》国服售价最快将于一周内公布,糟了,尾行君说的太多了,咱们下周见!

激战2《激战2》开服首日男女角色比例,女角色高达38%,当然不排除“人妖”!
激战2《激战2》开服首日职业选择比例,战士颇受青睐
激战2《激战2》开服首日冠军怪和精锐怪被击杀次数
激战2濒死玩家被救治8万次以上(尾行君:菜鸟真多)
激战2《激战2》开服首日种族比例 人族超过60%(尾行君:为毛不开放阿苏拉和希尔瓦里!)
激战2《激战2》开服首日玩家平均在线时间超过3个小时

 

激战2个人史诗水下战斗,PVP试玩解说

本期的新游尾行,就由尾行君分两个视频给大家讲解《激战2》贯穿整个游戏角色的特色系统以及后期的水下战斗和PVP的玩法,那么首先给大家带来的就是个人史诗系统的介绍和水下战斗的介绍。

《激战2》不仅拥有着首创的动态事件系统,它还有着网游中独家类似欧美单机ARPG的个人史诗系统。个人史诗这个系统厉害就厉害在可以左右玩家的主线剧情,游戏主线除了各个种族间互相区别以外,个人史诗这个系统可以将同种族同职业的主线做到相互区别,让每个玩家创建的角色从开始就独立于其他的存在。

个人史诗系统从建立角色时通过不同的选项会得到独特一系列的个人传记的信息,比如不同的角色个性、历史、希望和梦想。而这将会决定玩家自己的个人故事线。

 

个人史诗系统,水下战斗解说

 

PVP模式就有的说了,《激战2》中的PVP模式可谓种类繁多,除了大家接触比较多的占领据点以及抢夺特定物品的PVP模式以外,还有使用大型攻城的武器的模式,以后甚至会开放世界级的国家与国家之间的PVP等等。

当然这些都是后话,本次的视频主要给大家展示一下占领以及钱多的模式,而且《激战2》的PVP增加了动态等级的系统设定,也就是说不管玩家多少级,只要进入PVP战场,大家的等级全部都自动提升至满级,这样就让各个玩家达到最大程度的公平,那么既然大家都在同一起跑线了,自然就更加需要队友之间的配合了。

 

PVP战斗解说

 

好戏还在后头 《激战2》之后空中网五大端游盘点

《激战2》5月15日正式上市,客户端现已开始预售,电子版88元,购买客户端的玩家可以5月1日提前进入游戏,至此国服《激战2》终于正式上线。想玩的玩家就去买吧,尾行君再也没什么能爆的给大家了,本集我们不再谈《激战2》,我们来展望下空中网在《激战2》上市后的未来5款热门网游。

 

战机世界

战机世界  (专区  视频

公测预期:上半年

《战机世界》是空中网旗下头号网游《坦克世界》的姐妹篇,白俄罗斯开发商Wargaming战争三部曲第二部,目前国服已经进行过几次测试,相信不久即将迎来公测。

《战机世界》是一款以“飞行作战”为主题的动作游戏,很明显的避免了“模拟飞行”的描述,游戏将采用4种战机:专精于缠斗的舰载战斗机,火力强大的重型战斗机,性能均衡的战斗机,以及扮演黑死神角色的对地攻击机。每架飞机将拥有多种功能变化的弹药类型,引擎,和其他关键模块,它们能够自由组合以形成最佳配置来进行战斗。

 

赛车联盟

赛车联盟 (视频

公测预期:下半年

《赛车联盟》是空中网代理的一款英国赛车网游,目前已经开启首测,预计下半年公测。

《赛车联盟》(ACR)是一款多人在线的拟真赛车竞速游戏,游戏真实原景呈现了现实中各大世界级赛车的比赛场景,玩家所驾驶的汽车均根据厂商授权真实车辆参数设计制作,堪称当今网游界的汽车王国,除了耳熟能详的奔驰宝马,还有玛莎拉蒂、布加迪威龙等超级跑车。在游戏中,玩家可以自主研发并获得超过900辆各大顶级赛车;25条经典赛道全部根据世界各大赛车赛道进行模拟,使用特殊技术扫描、取景,尽量保证真实还原,从而更好地提升了赛车游戏的真实体感。

 

闪电战3

闪电战3 (视频

首测预期:2015年

目前全球已经很少有RTS网游了,《闪电战3》将再次挑战这一网游模式,如果你玩腻了《坦克世界》的单坦克操作,那么来挑战几把《闪电战3》是个不错的选择。《闪电战3》由俄罗斯Nival公司制作,目前还在研发中,据悉这款游戏将包含单人模式、在线模式,并且有望支持移动端。

空中网此次代理的新游《闪电战3》是经典单机游戏《Blitzkrieg》系列产品的最新网络版续作。《Blitzkrieg》系列游戏在全球范围包括中国都拥有大量的忠实玩家。《闪电战3》完美还原了第二次世界大战中众多著名历史战役和经典场景。它通过动态布局的城镇建造和即时战略战斗模式相结合的设计,让玩家身临其境得感受到游戏中的步兵、坦克、飞机等作战单位突破其他玩家设置的防御纵深的游戏快感。游戏整体风格更近似于加入了网络对战模式的单机战略类游戏,全新的即时策略对战模式进一步补完空中网的战争游戏体系。

 

机甲世界

机甲世界(专区 视频

首测预期:下半年

《机甲世界》由美国Adhesive公司开发制作,2012年底公测,国服尚未首测。游戏中玩家可以驾驶超大型机甲对战,和近期热门的《泰坦陨落》类似,国服预计最快下半年首测。

《机甲世界》是操纵机甲进行战斗的动作射击游戏,游戏是以第一视角方式进行的,而且机器人的左右武器挂点可以配装不同的武器。就目前已发布的视频来看,至少有狙击枪、导弹、机枪三种,而很可能还会有其他武器,比如,激光枪,磁轨炮,瘫痪枪,地雷,等。座舱界面中可以显示残弹量,结构完整度,推进器燃料量,等数值,十分具有硬科幻感。战场的场景细节刻画得十分出色,色调类似于《战地3》,地形也相对复杂。在某些地方还可以购买炮塔或固定机枪可以对本方提供协助,并且机甲可以短时间停留于空中,使得游戏中的战术会更多样化。

 

战舰世界

战舰世界 (专区 视频

首测预期:2014年底或2015年

《战舰世界》Wargaming开发的战争系列三大网游的收山之作,也是该系列的最新作,目前还在开发中,外界对此网游寄予厚望。

据介绍,《战舰世界》将会为玩家带来简介明了的操作界面,非常容易上手的操作模式,最重要的是会加入一个通用的经济系统,将允许玩家同时分配使用这三款游戏中所拥有的所有资源和金钱。

 

 

《激战2》提前畅玩开放 典藏版小编开箱

5月1日《激战2》三大区18组服务器将同步开放,尾行君善意提示,不删档测试前购买《激战2》的玩家,将可以在5月1日上午10时正式登录游戏,之后买的玩家则只能等到5月15日游戏公测时方可登录,对《激战2》感兴趣的玩家可不要错过。

 

《激战2》开服是个重要的日子,为此尾行君特意准备了一份价值698大元的《激战2》典藏礼包,现场开箱演示,想一睹典藏版是个什么样子吗?请看视频。

 

《激战2》典藏版开箱(开箱青年是不是尾行君,你猜?)

 

《激战2》从国服首测起一路走到今日,历经1年时间。在这期间,国服先后开启了4次删档测试,国服运营团队历经了800万字翻译量、3万句配音、5600个专有名词和100余个游戏特色系统的不断细微调整后,在今日,官方发布了众多游戏界名人和高玩的《激战2》祝福视频。

 

各路高玩祝贺《激战2》

 

国服与全球同步

 

关于游戏系统功能方面,在4月15日,《激战2》全球版本进行全面革新,而国服也在第一时间对客户端进行了更新维护,目前国服版本内容已经是全球同步版本。在本次更新中,围绕衣柜系统、染料系统、特性系统、PVP装备与奖励、世界之战经验等革新系统均会在本次不删档测试中同步上线!而这些全新的改动也将会带来更健康、更持久的游戏乐趣。

激战2《激战2》5月1日不删档测试

 

关于游戏内容方面,游戏等级上限将开放至80级。两大全新种族阿苏拉和希尔瓦里也将正式与玩家见面,五大种族八大职业全面开放。包括黑烟壁垒、神佑之城、霍布雷克、拉塔索姆、圣林之地、狮子拱门在内的六大主城地图以及全部的26张PVE地图也将全部开放,此外,阿斯卡隆墓穴、考迪克斯庄园、暮光之根、悲伤之拥、烈焰壁垒、海浪之誉、永恒熔炉、亚拉、迷雾碎层九大地下城副本将在今日不删档中正式开放。

激战2《激战2》游戏画面

5月15日开启公测  同样需CD-KEY登陆

 

5月15日,《激战2》将正式在中国开启公测。在公测版本中,国服内容也将实现与美服的同步更新。《激战2》的更新机制与当下的网络游戏有很大不同,每两周进行一次的Living World内容更新不仅仅是单纯的小更新,这些等同于资料片的的内容以每两周的频率更新到游戏之中,游戏剧情故事一个接一个上线,在很短的时间内不断延续与变化,如同美剧一般享受,如此高频率的内容在网游史上并不常见。也就是说,在5月15日公测的版本中,你还将看到一个比本次不删档测试更“新”的鲜活世界。

 

作为买断制网游,玩家在任何时间都需要进行购买游戏后才能够正式登陆游戏,在5月15日开启的公测中,新玩家同样需要购买CD-KEY方可进入游戏。由于本次的测试为预售不删档测试,在预售结束后购买88元买断CD-KEY的玩家,将只能在5月15日正式开启公测后登陆游戏。

激战2吉克隽逸《激战2》主题曲MV5月5日公布

 

 

基本信息
游戏特色
  • 动态事件 任务触发系统 精美画面
  • 一次性买断收费
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