导言:

  2011年即将过去,辞旧迎新,本专题主要内容即是“辞旧”,我们总结了2011一年中已经停运的、公布停运的、停运后代理更换的、夭折的网游,其中不乏一些曾风光一时的大作,这些游戏停运的具体原因不尽相同又表现出一些共同特征,我们会在文中具体分析。

  PS:以下网游为小编手动整理,个别不知名网游难免疏漏,2012哪些新游值得期待,敬请关注日后报道。

停运

网游特征

·多款网游未公测即停运

经常留意测试表的玩家一定会发现,今年每周的测试网游较去年明显走高,同时网游增速却在放缓,这样这些新游中必然会被淘汰一批,尤其是存在资本投机的新公司的新游。

·国产网游停运量明显占据上风

其实这也不算是怪现象,虽然份额上中外网游相差不大,但数量上国产网游明显多于国外,而且毕竟国外被代理近来的游戏都有一些水准,国产网游则依然还有不少不死心的山寨货。

·境外网游停运后靠更换代理复活

一些没有达到期望值的国外网游经常不会继续被原代理商高价续约,由于开发公司对其游戏有较高的期望,这为寻找便宜“二手网游”代理的公司创造了商机,这些游戏常被打折代理或买一送一。

停运

原因各异

·厂商自身政策变动常伴随网游停运

各大公司都难免有个政策调整、高层变动等,这时一些成绩平平的网游通常被集体中枪,如悠游网大裁员、久游高层动荡等,都会催生一批网游纷纷被裁撤。

·大量代理网游难过合约到期这道坎

虽然面临外挂、私服、玩家流失等各种问题,很多代理网游依然能维持一批用户继续盈利,可是一旦合约到期继续运营就要再次支付高额的代理费,很多网游都是在这时停运。

·粗放运营、盲目扩张,停运收场

这种情况在大型游戏公司表现较明显,这些公司在收购其他工作室短时间内做不到人才流通互动,依旧一摊人做一摊游戏,不但难以提升自身的核心研发能力,还催生不少平庸的网游。

2011停运网游
自主研发
代理运营
代理易主
半途夭折

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