12月28日

数字揭秘《江湖》唯美画面

12月31日

轻功效果独家揭秘

1月6日

《江湖》高低画质对比

1月9日

《江湖》首测试玩

1月22日

2013年2D佳作盘点(完)

真人动作技术 巨人战略大作《江湖》独家数字揭秘

 

作为2014年巨人网络战略级大作的2D武侠大作,《江湖》以唯美的画风受到了众多武侠迷的关注与期待。虽游戏已经确定将在1月8日开启第一次技术测试,但仍有很多玩家迫不及待想要了解游戏的更多信息,因此在它开测之前,尾行君在冰天雪地中威逼利诱打滚卖萌,终于收集到了许多第一手关于《江湖》画面以及美术团队的独家信息,下面就为大家一一呈现。

 

3年&300人

《江湖》的研发时间为3年。

2011年,纪学锋亲自组建了《江湖》的研发团队,团队成员总共超过300人。团队成员主要为巨人网络各部门的精英。

 

148名美术

《江湖》美术团队总共148人。

《江湖》的研发团队为300人,而美术就占据了将近一半的席位,148人。作为一款2D游戏,用148人来制作画面,这在其他游戏公司是难以想象的。这也说明纪学锋非常重视《江湖》的画面。而就目前《江湖》展现的2部视频来看,这148人的团队确实有用。

 

《江湖》最新实战视频欣赏点击欣赏场景视频

 

3065个取景地

《江湖》中的场景取景自全世界范围内的3065个人文自然景观。

为了构筑一个恢弘大气的江湖世界,美术团队在全世界范围内的3065个人文自然景观中提炼出563个有江湖气息的场景、建筑或者细节,然后经过反复修改和加工,最终架构了一个磅礴大气的武侠世界。

世界之巅世界之巅

 

4大3D技术

《江湖》在画面上突破性采用了4大3D技术。

《江湖》虽然是一款2D游戏,但3D技术的运用已经无处不在,总的来说主要包括3D粒子技术、动态光影技术、多维建模技术和动作捕捉技术。所以在2D同类游戏中,《江湖》在整体效果、动作打击感、技能连击特效上,都明显高出一个档次。

轻功水上漂轻功水上漂

 

1872处3D粒子技术应用

《江湖》即将开放的版本中,一共有1872处使用了3D粒子技术。

3D粒子在《江湖》中无处不在,比如天气,天上飘的云、山顶上的雾,武器、月亮上的光晕,从高处喷薄而下的瀑布、川流不息的小溪等等等等,之所以《江湖》比其他2D游戏画面看起来更华丽,唯美,都是3D粒子的功劳。

《江湖》还将3D粒子开创性的运用在了声音表现上,比如视频中,有一段是女主角在屋顶吹箫的场景,通过3D粒子技术的渲染,玩家甚至可以看到箫声通过空气在传播,“余音绕梁,三日不绝”的意境体现的淋漓尽致。

屋顶吹箫屋顶吹箫

 

  689处动态光影技术应用

《江湖》即将开放的版本中,一共有689处使用了动态光影粒子技术。

所谓动态光影,就是指从不同角度,不同的场景下,人物、花草、建筑的阴影和色彩都是不同的,比如说人的影子,在月光下和太阳下,在不同的时间和不同的天气下都会产生变化,而花的颜色和树叶的颜色也会随着时间和天气的变化而变化。

月下舞剑月下舞剑

 

16352个模型

《江湖》总共有16352个动画模型,这个数字还在不断增长中。

多维建模,常见于动画或者3D游戏中,《江湖》为了体现出逼真唯美的画面感,将多维建模广泛运用于建筑、人物、山峰等地方,可以说,《江湖》中每一块石头都经过多维建模的技术处理。虽然有一些建筑玩家只能看到1、2个面,但比起纯2D游戏,建模带来的立体感和生动是显而易见的。

多维建模无处不在多维建模无处不在

 

923个微动作捕捉

《江湖》总共收录了923个动作。

2D网游使用动作捕捉系统,这在游戏界恐怕也是第一次,也是非常大胆的一次尝试。《江湖》不仅收入了人类的常见动作、各种门派的武术套路,还将各种动物的动作捕捉下来,用于游戏中各种怪物的表现力。

人兽大战  人兽大战

 

26530碗方便面

《江湖》研发三年总共吃了26530碗泡面。

据《江湖》数值策划透露,研发团队在三年里总共吃了26530碗泡面,其中有12500碗是统一老坛酸菜面。所以,友情提示,1月8日开测试,最好不要取“泡面、方便面”等类似角色名。

 

 

2D网游从没有过的效果 《江湖》轻功独家揭秘

 

对于一款武侠题材游戏来说,轻功系统是吸引玩家的重要元素之一,毕竟玩这一类游戏的玩家都有一个飞檐走壁的梦想,而巨人目前力推的武侠新游《江湖》虽然是一款2D游戏,但也在轻功系统上做出了许多独到的设计。

 

《江湖》轻功视频独家首曝

 

根据官方的介绍,游戏虽然采用了2D画面,但却在其中使用了大量的3D技术,例如动作捕捉、3D粒子、多维建模等等,这也使得游戏的画面效果达到了2D的新高度,这一点在轻功上表现的尤为明显,角色在使用轻功时不但可以看到细腻的肢体动作,伴随而来的残影效果更是让人过目难忘,而且正是由于采用了2D画面,才产生了一种3D难以达到的翩翩若仙感,进一步烘托了游戏的整体氛围。

 

除了效果独特的轻功外,游戏还加入了颇为有趣的智能化玩法,玩家在游戏中的行为都会被智能系统加以详细分析,之后会根据分析结果匹配给玩家不同的任务和玩法,例如一个热爱PK的玩家可能会接到许多和人PK的要求,而一个比较孤僻的玩家就会接到许多和人一起合作的任务,这种差异化的内容供给,自然会给玩家带来新鲜感和趣味性。

 

巨人总裁纪学峰曾在采访中表示,一款游戏的成功取决于内容,和2D、3D并没有直接关联,而且当前市场中依然有大量玩家期待着一款优秀的2D武侠作品,自从《江湖》曝光以来,已经有上万名玩家私信他所要游戏激活码,火热程度甚至超越了当年的《征途2》。纪学峰与一位如今非常成功的手游老板立下赌局扬言“《江湖》虽是2D端游,但是2014年照样成功,而且持续3到5年的高峰期没问题。明年我一个《江湖》收入可以把他所有手游都超了,如果我输了将来巨人研发的所有手游都给他运营。”

《江湖》轻功效果图《江湖》轻功效果图
《江湖》轻功效果图《江湖》轻功效果图
《江湖》轻功效果图《江湖》轻功效果图
《江湖》轻功效果图《江湖》轻功效果图
《江湖》轻功效果图《江湖》轻功效果图
《江湖》轻功效果图《江湖》轻功效果图
《江湖》轻功效果图《江湖》轻功效果图
《江湖》轻功效果图《江湖》轻功效果图
《江湖》轻功效果图《江湖》轻功效果图
《江湖》轻功效果图《江湖》轻功效果图

高低画质对比看《江湖》五大创新画面技术

《江湖》是一款2D网游,却引入了大量3D画面技术。1月8日,这款巨人网络2014战略级2D武侠大作即将开启首次测试,本集尾行君将通过图片对比的方式,为大家演示《江湖》的五大创新画面技术。

 

3D粒子技术3D粒子技术(点击查看大图,下同)

 

3D粒子技术

 

2D画面、3D享受,对于《江湖》来说绝对不是一句口号,因为在游戏中每时每刻玩家都能体验到3D粒子技术所带来的完美视觉感受。

 

在没有使用3D粒子的画面中,想要表现出华丽灿烂的场景,往往需要使用非常浓厚的撞色来刺激玩家的眼球。然而这样的做法会使得游戏的画面过分艳丽,容易造成玩家的视觉疲劳,影响视力。《江湖》独特的3D粒子技术采用冷光渲染游戏背景,让玩家在进行长时间游戏时也不会过分感到疲劳,达到保护玩家视力的目的。

 

而且在《江湖》的游戏画面中天气,天上飘的云、山顶上的雾,武器、月亮上的光晕,从高处喷薄而下的瀑布到川流不息的小溪等等等等……,3D粒子技术的运用可谓是无处不在,之所以《江湖》比其他2D游戏画面看起来更华丽、唯美,这一切正是3D粒子技术在《江湖》中广泛运用的功劳。

 

动态光影粒子技术动态光影粒子技术

 

动态光影粒子技术

 

众所周知在单层布景的2D游戏中一直以来都是用游戏界面的亮度变化来表示游戏中的光影效果。而在《江湖》中,首度使用3D游戏中独有的动态光影技术,将不同场景下的人物、花草、建筑的阴影和色彩进行多维调配。让画面中所有人物和布景的影子,在月光下和太阳下,在不同的时间和不同的天气下都会产生变化,营造出一个更为真实的游戏氛围。

 

插图中采用3D动态光影技术一张,画面将春天万物复苏的生机与女性剑舞的柔美完美的结合,无论是空中的电闪雷鸣还是地面的光影晃动,每一处细节都处理的恰到好处。而没有使用动态光影粒子技术的一张,画面则显得呆滞和死板,缺乏灵气。

 

高清渲染高清渲染

 

高清渲染

 

在以往的2D网游中,游戏画面质素限制是一大难题,如何在有限的像素下完美的展现游戏的特色的困扰着很多游戏团队。

 

然而“画质”是个比较抽象的概念,对于网游来说,它主要由清晰度、色彩表现两大因素决定。《江湖》技术团队首创2D高清渲染技术,以3D画面的渲染技术来展示2D唯美画质,完美的将3D感官与2D视觉结合在一起。

 

相比没有经过高清渲染的画面而言,处理过的画面无论是在清晰度、锐度、反差、分辨率的综合表现上都要胜出不止一筹。

 

多维建模技术多维建模技术

 

多维建模技术

 

多维建模,常见于3D动画或者3D游戏中,《江湖》为了体现出逼真唯美的画面感,游戏中的全部重要场景和人物均采用先3D建模,后转2D手绘的方式,以求生动立体地展现开阔的场景和多变的动作,其无与伦比的高纯净画质一举将整个游戏推臻至2D画面的新高度,实现了可媲美3D胶片级电影动画的视觉效果。

 

动作捕捉动作捕捉

 

动作捕捉

 

2D网游使用3D动作捕捉系统,如此的大手笔在游戏界恐怕也是首次。《江湖》中人物的一招一式全部都是使用电脑技术捕捉现实中武术大家的真实动作,精炼而成。这也代表着即使是在游戏中选择同一个种职业,在性别或出招方位不同的实况下,所显示出的动作特效也将有所变化。

 

《江湖》独家最新截图《江湖》独家最新截图
《江湖》独家最新截图《江湖》独家最新截图
《江湖》独家最新截图《江湖》独家最新截图

 

画面细腻优美 《江湖》首测试玩

巨人打造的2D武侠新游《江湖》已于8日下午五点开启首次测试,尾行君也在开服后第一时间进入游戏体验,如果你对本作有兴趣但因为种种原因没有激活码无法进入游戏体验的话,不妨和尾行君一起来了解一下这款新作吧。

 

 

2D也好玩 盘点2013年八款优质2D游戏

【新浪游戏独家专稿,转载请注明出处】

 

在10年前,3D技术起步阶段,我们玩腻了2D游戏,渴望全新的3D体验,3D游戏自由旋转的视角,全角度模型,新的操作模式,仿真的画面,带给我们一轮轮的视觉冲击。之后,经历了3D画面技术经历了效果不断的刷新的高速发展时代,在这期间评判一款游戏的优劣,画面的技术水平一直是最重要的元素,

 

直到近年,画面的提升到了瓶颈期,硬件的提升速度也大不如前,3D游戏经历了问世初期的疯狂追捧,开始被理性看待。画面技术水平对一款游戏的决定性影响开始降低,当年玩家们肯纯为了画面去玩《极品飞车9》此类游戏的岁月已经不复存在,虚幻3、CRY3的画质不在是梦中的女神,玩家享受惯了高水平画质,开始寻找游戏中的其他乐趣。

 

取代游戏画面技术水平的要素有很多,画面风格、游戏玩法、战斗体验、自由度等等越来越被重视。华裔制作人陈星汉的独立游戏《风之旅人》在画风上赢得了业界的普遍赞誉;《地下城与勇士》的风靡证明,玩法可以超越画面成为一款游戏成功的核心因素;《暗黑3》锁定视角的2.5D画面让我们认识到非3D游戏也可以获得畅快战斗体验;GTA等沙盘游戏凭借自由度征服了无数玩家。

 

其中,2D游戏在2013年的表现较为突出,出现了不少画面卓越、玩法新颖的2D游戏,甚至一些游戏采用了极为简朴的像素画面、纯黑白画面等等。

 

本文就为大家盘点一下2013年中画面卓越的8款2D游戏,包括PC单机和网游。

 

星界边境星界边境 视频

星界边境(Starbound)

游戏平台:PC单机

开发公司:Chucklefish

游戏特色:像素风  沙盘游戏 可联机

 

《星界边境》有两大特点:像素风和沙盘模式,这款游戏名字听上去像一款空战游戏,其实行星只是游戏的大背景,玩家可以搭乘飞船飞往各大行星,大部分时间则是在行星上进行具体的冒险探索,为飞行准备能源。

 

玩家可以游戏中飞往各种行星,通过挖掘收集资源,打造各种工具、装备,游戏已经登录Steam平台,支持联机。

 

雨血前传:蜃楼雨血前传:蜃楼 视频

雨血前传:蜃楼

游戏平台:PC单机

开发公司:灵游坊工作室

游戏特色:打斗爽快 剧情优秀 艺术级的黑白水墨画面

 

《雨血前传:蜃楼》不再是前两作的回合模式,而是一款横版动作游戏,除了出色的打斗和迷局的剧情,其画面风格一直是其核心特色之一,《雨血》系列的画面效果是开创性的,在以往游戏中没有出现过的,其黑色线条、水墨渲染配以零星的颜色,给人以艺术美的享受。《雨血2》已经登录Steam平台,在国内外均取得了不错的销售成绩。

 

《雨血》系列是一个国产原创游戏系列,讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛,欺骗和阴谋的故事。

 

《雨血》系列具有浓郁的古龙武侠风格,以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。系列通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。

 

FEZFEZ 视频

FEZ

游戏平台:PC单机 XBOX

开发公司:Kokoromi

游戏特色:像素风 2D与3D混合玩法

 

FEZ早在2012年4月份就已登陆XBLA, 2013年5月1日正式推出PC版本,登录Steam平台。

 

除了像素风之外,FEZ最大特色是通过3D功能,不断切换的2D画面,游戏画面看起来是2D,却有四个面,四个面可以任意旋转切换,玩法十分奇特。

 

炉石传说炉石传说 视频

炉石传说

游戏平台:PC网游 未来登录移动端

开发公司:暴雪

游戏特色:卡牌类

 

《炉石传说》采用的本是没出过什么优质画面游戏的U3D引擎,可暴雪设计师们还是凭借其优秀的美术水平,将其画面雕琢的十分精美。慢工出细活是暴雪的一贯风格,《炉石传说》证明,卡牌游戏不只是实现功能就可以,也可以玩出画面美。

 

沃土(wakfu)沃土(wakfu) 视频

沃土(wakfu)

游戏平台:PC网游

开发公司:法国Ankama

游戏特色:清新卡通 战棋沙盘 玩法新颖

 

《沃土》(wakfu)是由法国Ankama公司独立研发的一款沙盘战棋类回合制MMORPG,沃土游戏拥有全球首创的生态系统以及内阁选举系统,战斗方式则为战棋回合模式。《沃土》2013年引进中国,由迅鸟网络代理。

 

《沃土》自然界的动植物共同组成了生机勃勃的生态系统。如果你滥杀绵球,却没有给它们足够的时间再生,它们就会永远消失。盲目收割小麦,却不播种,资源就会耗尽。当然,不论是保护当地物种还是过度开发导致物种灭绝,都是你的自由。你的世界你做主,不过后果自负。

 

《沃土》里没有贩卖和回收物品的NPC商人,所有的交易均是玩家——玩家的交易方式。

 

忍者印记(Mark of the Ninja)忍者印记(Mark of the Ninja) 视频

忍者印记(Mark of the Ninja)

游戏平台:PC单机

开发公司:Klei Entertainment

游戏特色:黑白画面 潜入玩法

 

Klei产出过不少2D佳作,2013年还推出了《闪客2》和《饥荒》等风格独特的2D游戏,本文将推荐《忍者印记》和《饥荒》两款。

 

《忍者印记》画面几乎就是一团黑,有亮光的地方会有几处简单的颜色,却极为贴切游戏的潜入玩法,你可以躲在黑暗中将敌人无声刺杀,也可以放出各种道具干扰敌人蒙混过关,总之千万不要惊动敌人,更不要硬碰硬,不然你会死的很惨。

 

饥荒(Don't Starve)饥荒(Don't Starve) 视频

饥荒(Don't Starve)

游戏平台:PC单机

开发公司:Klei Entertainment

游戏特色:画风独特 生存玩法

 

《饥荒》的玩法就是活下去,游戏中你必须收集各种材料、生产各种道具,以维持你的生存,还要留心饥饿、寒冷和怪物攻击。

 

游戏操作简单,卡通风的画面,这是KLei制作组的一贯风格。本作也继续了这一风格,作为2D的生存类游戏,本作比《生化6》等3D大作的操作简单了无数倍,只需要鼠标左键右键点击即可。左键是移动角色、移动道具等,右键用来使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加尝试即可学会。当然也有键盘操作,wasd 移动,空格使用手上的工具,TAB键调出地图。

 

江湖江湖 视频

江湖

游戏平台:PC网游

开发公司:巨人网络

游戏特色:画面先进 智能系统

 

《江湖》是巨人网络自主研发的2D MMORPG,是全球首款具有智能化趋势的网游,纪学锋继征途2之后倾力打造的力作,游戏历时3年研发,核心团队200人。《江湖》拥有出色的打击感,宏大的国战场面,华丽的画面,致力于打造成中国2D网游画质的巅峰之作。

 

《江湖》虽然是一款2D游戏,但3D技术的运用已经无处不在,总的来说主要包括3D粒子技术、动态光影技术、多维建模技术和动作捕捉技术。所以在2D同类游戏中,《江湖》在整体效果、动作打击感、技能连击特效上,都明显高出一个档次。

 

基本信息
游戏特色
  • 超清渲染带来的唯美画面
  • 独特的连击系统与爽快PK
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