导语:

  《GODUS》是欧美游戏商22 Cans打造的一款模拟养成类网游,对于这个工作室相信大部分人都没什么印象,不过它的不少成员可是来自于传奇游戏制作组牛蛙工作室,总负责人更是大名鼎鼎的Peter molyneux(曾打造过上帝也疯狂、神鬼寓言、地下城守护者等知名作品),因此这款游戏在公布后就受到了不少玩家和媒体的关注,目前游戏的测试版已经登陆Steam平台,玩家也可以在很多“破解机构”找到游戏的破解版,经过一段时间的试完后小编发现,本作虽然更换了游戏类型,但依然可以称得上是《上帝也疯狂》精神上的续作,同时还加入了不少《黑与白》中大受好评的元素,虽然才完成了40%,便已经可以称得上是一款颇有新意的网游,废话少说,下面就让我们一起详尽的了解一下这款作品吧。

载入中...

  如果光从视频来看,游戏的单人部分内容却是挺无趣的,毕竟就是一个改变地形——叫人出来盖房子——再改变地形——再盖房子的过程,而且你的人民还无法控制,空地离得稍微远一点,他们就会不知所措的站在原地,慢慢死去,但实际玩起来还是蛮有意思的,在改变地形的时候可以发挥很多的聪明才智,也可以创造出很多疯狂有趣的东西,而无法直接控制人民更是会让你有一种“幕后黑手”的感觉,通过种种间接的方法影响一大群人的行动,远比想象中的有趣。

  游戏目前的多人玩法只有玩家之间的对战,不过目前游戏仅完成了40%,相信未来会有更多的多人玩法,对战是在一片中立的地域中进行的,基本上就可以理解成一个不能直接指挥单位的RTS游戏,由于没法进行细微的操作,所以在双方科技等级相似的情况下,人数多的一方自然就会胜利,但随着科技这一因素的加入,有武器的一方人民战斗力显然更强,而且在截图中笔者还看到了神话中的巨人单位,相信随着制作的完善,多人战斗会有更多的有趣因素吧。

如鼠标测试软件一般的玩法:

  本作在开测后遭到玩家的最多批评就是“点击点击点击点击!”的玩法,在游戏中改编地形要一下下的点,收集祈愿点也要一下下的点,当你的人口达到一定数量时这些事就变成了一件件苦差事,足以让你点的手指酸痛,如果鼠标不够给力,搞不好就直接坏掉了,虽然官网也给出了一些简化的方法,例如建造雕像一口气收集一个区域的祈愿点,或者在科技达到一定水平时直接改变多层的地形,但还是改变不了疯狂点击鼠标的命运,更有不少玩家把本作戏称为Facebook游戏,虽然所有游戏说到底都只是点击鼠标和键盘,但总还是有个频率的区分,如果一直得以高频率的狂点鼠标,那就不是游戏而是鼠标测试软件了,从这一点上将,开发商还真是有不少东西要做啊。

内购的疑云:

  游戏目前已经在Steam平台上价,售价为19.99美元,这也是现在一些独立游戏比较普遍的售价,不过在开测后不久就有玩家发现游戏中发现了类似于道具商城的东西,直接出售在游戏中后期至关重要的宝石,这一下子就在Steam的游戏讨论组中引起了轩然大波,很多玩家都抱怨自己受到了欺骗,不过官方也很快发表了一个类似于公告的东西,宣布游戏中并不会有商店这个东西,不过那张截图显然也是真的,有不少玩家都表示自己也看到过,所以到现在我们也没法确定游戏正式推出时会不会有内购的选项,毕竟如果直接卖宝石的话,基本上就相当于花钱多肯定强过花钱少的,这种所谓的Pay to Win模式是欧美玩家最不能接受的。