《仙境传说online》是改编自超人气作家李命进的同名幻想漫画,2002年登陆中国市场,2004年在线人数直达100万,2005年后逐渐没落而淡出玩家的视野,在国内运营九年,最终于2011年底停止运营。

专题导语:

  盛大游戏发布《仙境传说OL》停运公告,预示着又一款百万级的网游在国内消失。而该游戏在韩国仍在运营,且在免费运营之后在线玩家又有大幅提高。
  在国内代理的海外游戏大作中,有很多游戏都在国外运营的相当不错,在国内却惨淡收场,玩家普遍反映不错的星际、魔剑等很多网游大作最后也都在短短几年间走向停运。本期专题搜集了几款在国外火爆在国内却水土不服的网游大作,如此的优秀作品走向没落着实让人扼腕。

《龙与地下城》

  《龙与地下城》拥有深厚的历史文化底蕴,风行世界30年,制造了一大批死忠的FANS,网络版更是号称各个方面都能与《魔兽世界》抗衡的大作,现仍是欧美最受欢迎的网络游戏之一。
  2005年盛大代理《龙与地下城》,而习惯了一种思维方式(如打怪练级)的国内玩家对《龙与地下城OL》复杂的游戏规则不太适应,导致游戏严重水土不服,最终于2008年8月停运。

《星际OL》

  《星际OL》由北美索尼分公司开发,游戏以未来太空为背景,是一款3D网络FPS游戏。
  国服由上海坤迈代理,2005年4月正式运营,2006年8月底即停服。《星际OL》刚在中国出现的时候带给玩家及其震撼的感觉,多人联机战斗的大场面深受玩家喜爱,即使现在倒闭这么久了,仍然还有一批死忠玩家不时提起它,有很多中国玩家仍在美国服务器征战。

《指环王OL》

  由同名文学巨著《指环王》改编的游戏《指环王OL》自上市以来一直很受欧美玩家的欢迎,游戏质量也受到玩家一致好评,经常登上欧美热门网络游戏排行榜。
  中华网游戏2006年取得了《指环王OL》的大陆代理权,至今已过去5年,而目前指环王OL国服依然在免费公测状态。目前美国游戏商Turbine已终止了和中华网的代理协议,意味着这款游戏有可能将退出中国大陆的游戏市场。

《EVE》

  EVE,中文名为《星战前夜》,是一款由冰岛CCP公司开发的科幻网游,这款游戏有着绝对自由的设计理念,可以容纳10万以上玩家同时游戏,在国外运营火爆。
  EVE 2006年被光通代理进入国内运营。该游戏创新的游戏模式和理念在国外热度很高,但在国内一直反响平平,运营成绩颇为惨淡,巨大的投入无法得到回报,致使后来光通被中华网收购。该游戏虽然运营至今,叫好却不叫座。

《激战》

  《激战》是由从暴雪出走的三名主创人员开发的一款不同于市面上游戏模式的MMORPG,大胆的创新让《激战》在北美取得了巨大的成功,在那个时期曾打败过当时风头正劲的《魔兽世界》登上北美地区最受欢迎游戏排行榜第一的宝座。
  国内由九城代理,07年推向市场,但国服上线仅仅几个月便遭遇滑铁卢,推广不力加游戏玩法等问题,在2008年3月,《激战》中国大陆地区全面停服。

《魔剑OL》

  《魔剑OL》曾经被称为最有可能挑战《无尽的任务》在欧美网络游戏垄断地位的传奇级作品,国内和海外同期上市,作为原汁原味的欧美奇幻网络游戏大作,在2002年宣布进入中国时,曾获得过业界极高的评价和大量玩家的热切期待。
  该游戏的国内代理比较悲剧,2002年天人互动代理仅8个月,就随着公司的倒闭而停服。2004年被汉唐文化接手,又因运营欠佳,在次年7月关服停运。

《无尽的任务》

  《无尽的任务》早在1999年就在国外上市运营了,在那个时期,EQ常年位居北美网游排行榜前10名,广受玩家好评。
  可惜EQ的中国之旅并不像在北美那样风光,作为最早进入中国的欧美网络游戏,EQ国内代理商为上海育碧,该游戏从2003年1月开始运营,仅仅两年便由于协议期满在2005年1月31日停止运营,这款在国外成功运营多年的网游大作,在中国的寿命只有短短2年。

《FIFA online2》

  《FIFA Online 2》是是EA经典单机游戏《FIFA》游戏系列的网络版,由美国艺电EA、韩国Neowiz Games开发,中国由第九城市代理运营。该游戏系列拥有FIFA国际足联组织的官方授权,也是全球首款唯一获得FIFA国际足联授权的足球游戏。
  九城于2007年获得FIFA online2在国内的独家运营权,但在运营期间连续亏损,不得不于2010年提前终止了该游戏的代理权,及其在中国的商业运营。

◆游戏自身的原因,不适应国内玩家

国外游戏通常制作庞大,玩法规则复杂,让习惯了泡菜玩法的国内玩家短期内无法适应游戏。另外由于中外文化差异,有些游戏本地化不足,内容更新太慢也让玩家逐渐离开游戏。此外画面精美的国外大作通常对机器配置的要求也较高,这也让国内玩家很无奈。

◆代理商问题,运营不力

许多在国外运营的相当不错的经典大作,在国内却败走麦城,除了游戏本身的问题,还有相当一部分失败的原因在于国内代理商的运营不足。如宣传推广的力度不够,外挂处理不及时,收费制度不完善等,如此种种都让玩家对其所运营的游戏爱不起来,即使是经典大作。

即将在国内运营的海外网游大作 更多>>

长江前浪推后浪,虽然有很多优秀的网游在国内运营失败,但依然还有很多优秀的作品在不断引入国内,像剑灵、FireFall等全球期待度很高的网游都将陆续和国内玩家见面,希望这些游戏能摆脱之前海外网游的水土不服症状,在国内市场得到玩家的认可和喜爱。

剑灵

《剑灵(Blade&Soul)》是韩国网络游戏著名开发商NCsoft的作品。其多样化的创新和玩法,以及玩家的高期待度,都是韩国网游前所未有的。大陆运营权由腾讯游戏获得,国服《剑灵》预计明年夏季启动公测。

FireFall

《FireFall》是美国Red 5工作室研发的大型多人在线射击游戏,游戏画面设计很卡通化。近日Red5高层透露该游戏有可能于11月提前发售,未来将向电子竞技领域进军。《FireFall》国服由九城代理,预计明年推出。

最终幻想14

《最终幻想14》代表着最终幻想系列的一个巅峰,是一款里程碑式的网络游戏,游戏CG堪比史诗级电影,靠文字已经描述不出它的震憾视觉及游戏体验了。2010年9月16日,盛大网络拿下《最终幻想14》的国内代理权。

上古世纪

《上古世纪》由韩国网游第一人宋在京领衔开发,以创新的游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认为最有希望改变与创造网游历史的游戏。《上古世纪》国内代理商为腾讯,国服预计在2012年年内开启首测。

微博热议