《刀剑2》首测已经进行了近半个月,由于本次测试规模较小,很多玩家并没有获得测试机会。那么游戏玩起来感觉如何?玩过的玩家是怎么评价的呢?
小编特意搜集了5名不同类型玩家,通过统一提问的方式让他们描述自己的游戏感受,大体整理如下
5名玩家试玩后观点:
武侠爱好者——试玩感受较为满意
接触各类型游戏较多的玩家——打斗满意、对其他系统还有较高要求
魔兽世界玩家——眼前一亮,仍无法取代WOW
骨灰级狂热玩家——战斗满意,不太接受画面
蝗虫玩家——满意,下次测试还会玩
以上意见不尽相同,也不能代表所有玩家观点,大体可以归结为:战斗出色、系统画质还需加强。
玩家:不拔剑
性别:男
职业:学生
玩过的游戏:
天下贰、寻仙、战地之王、全球使命等
喜欢的游戏类型:
角色扮演类、第一人称射击游戏、TPS
期待的游戏:
九阴真经、笑傲江湖、暗黑3
自我介绍:
不玩韩国游戏
角色ID:不拔剑 等级25 弓手
因为刀剑2的格斗系统、背景设定及像素在国内的良好口碑。
腾讯代理的《寻仙》。
格斗系统做得不错,在当前国内运营的角色扮演类3D游戏中可屈可指,动作除了有些小瑕疵外,流畅感打击感还可以,技能CD时间短。可自定义编辑连招模式也使新手玩家上手度提高了不少。取消了蓝条能量之类的设定,只剩下血条和体力条。而体力之类是刀剑一直保持的,使用格挡、防御之类的动作会损耗力量。而体力则是不可通过药剂之类回复的,等时间回复。所以体力用尽就很危险了。格斗方面像素一直做得很棒,操作性非常好。
PVE方面也做得很好,有趣味性,不再是单纯的打傻怪了。PVP方面感觉做得还可以,技术操作缩小了等级装备方面的差距。
不过任务系统之类的做得很一般,老模式,没什么新鲜的。和自己的预期还是差不多的,因为主打格斗系统而放弃了画面和任务系统等方面内容。所以角色虽然粗犷得太过头了,但还是接受得了。毕竟是为打架来的,不是为看景色来的。再吐槽一下角色头像,丑的没话说。换脸型的话,明显就是贴了一个五官图上去而已。虽说不是为景色来,但是我想谁也不愿意整天就在打架吧,看看风景遛遛马也是娱乐的一种方式。
还好,开放的系统过于有限,希望今后的测试能多加些内容。下次测试我还会继续体验,毕竟期待了很久嘛~
在腾讯代理的前提上,拥有的用户基数挺广,成功还是有可能的。至于这个成功概念,当然不能同那两个红得发紫的腾讯代理的棒子游戏相比了。但是挤进当前国产3D网游的市场的前几名,应该还是可以的。在线的话,后期稳定应该能在10-12万左右吧,最少也应该能保持7、8万。当然仅仅是我自己的猜想。
可能因为格斗系统方面而对画面之类没有那么注重,虽然说走得是粗犷类的风格,但是关于几个角色实在有点难看了,建议后期还是要好好美化下。整体的景色空旷,略过单调了。其他方面还好,一般。而且和《寻仙》一样,地图太小了。
还可以。还是较喜欢细腻一点的风格。两者比起来只能说是互等吧。毕竟刀剑2走得是格斗方面。而武侠来说,画面还是很重要的。
《九阴真经》、《激战2》、《暗黑3》,未玩过,所以暂时不比。刀剑2做为国产大作还是值得一玩的。
青山绿水,细雨江南之类的。中国元素。
不拔剑是一个武侠网游爱好者,玩过不少武侠网游,对《刀剑2》本次测试较为满意,但觉得除了PVP其他内容还不够,希望下次测试能够改进。
玩家:小墨
性别:男
职业:学生
玩过的游戏:
PC平台的在线或者单机 除了烂作 基本都玩过
喜欢的游戏类型:
动作类RPG 第一人称射击类 策略类
期待的游戏:
火瀑 九阴真经 质量效应3 战地3 上古5
自我介绍:
喜欢找一些好游戏放松神经的文艺技术宅
角色ID:小墨 等级 17 职业:剑客
因为刀剑1很出色,所以一直很期待刀剑2.
有,个人最爱寻仙,画面风格很特别,人物很中国风,可惜.....
1.惊艳 2.入迷 3.无聊(可能是首测内容还太少吧)
没有,开放的系统过于有限,希望今后的测试能多加些内容。下次测试我还会继续体验,毕竟期待了很久嘛~
那要看这里的“成功”是怎么说了,如果说能赚钱就是成功,那么这游戏成功定了。 如果说发挥这款游戏的真正价值,并以此获得相应的收益,这个版本恐怕还不够,期待今后正式运营时的表现。
对角色动作的细腻度再处理,“把脚步放慢点” ,TERA就是前车之鉴 。
1. 火瀑 只一眼, 它能让大多数人确定 ——那就是他们想要的射击网游。但是作为一款“免费网游”我相信这款游戏也依然不能成为取代魔兽世界。 2.九阴真经 游戏还尚未玩到,倒是觉得149元一张月卡、一张点卡、一个激活码的发码方式,相对于在淘宝上炒至300元以上价格的刀剑2激活码值得借鉴,九阴真经和刀剑2都很喜欢。
传统武侠从不是单一风格——有刚有柔 ;有义气 有情长; 有大漠孤烟直 有长河落日圆; 有乾有坤 ;有阴有阳 ;有江湖 方有武侠,我希望《刀剑2》的画面风格在多元化一点。
总结:小墨平时玩游戏较多,一上手就被刀剑2的战斗所吸引,但是他认为本次测试版本完成度还有些低。
玩家:solo李
性别:男
年龄:23
职业:音响工程师
玩过的游戏:
魔兽世界、英雄联盟
喜欢的游戏类型:
魔幻
期待的游戏:
dota2
角色:张震 13级剑士
别人推荐。
没玩过,看别人玩过《刀剑封魔录》,当时感觉音乐做的不错。
画面一般,pk不错。感觉没有别人推荐的那么好。我想我还是会继续玩WOW吧。
要把大量中国风的创意加进去,而不仅仅是个pk游戏。
应该是像武侠小说一样有故事,吸引人,这并不难做,比如学到一套连击,可以弄个动画嘛,就像令狐冲学独孤九剑,在个山洞里,壁画是一堆古代文字加套路的动作,学会之后来个壁画上的动作表演什么的,这样就比在广场上一堆人盯着一个训练师点击一下有意思的多。
总结:solo李是一名WOWER,尽管刀剑2不会让他放弃WOW,但其创新的动作设计给他留下了很深的印象。
玩家:Ted1985
性别:男
年龄:26
职业:外贸经理
玩过的游戏:很多,数不清了
喜欢的游戏类型:
2D/3D武侠
期待的游戏:
刀剑2,九阴真经,笑傲江湖
自我介绍:
古董级骨灰玩家
萧竹吟 30级轰击弓手
追溯经典。
很早就玩《刀剑封魔录》单机版了。
感觉这次测试的版本完成度还不够,画面也应该还有很大的提升空间,风格有些玄幻,不太接受。
难说,5万?
寻路更人性化,任务活动更多样化,画面需要提升
九阴真经,笑傲江湖。希望画面会好些。
侠骨柔情
总结:Ted是一位大龄游戏狂人,刀剑2的改变和完成度让他感到不满。
玩家:大游侠
性别:男
年龄:26
玩过的游戏:
老PC、新测试的热门网游基本都玩
喜欢的游戏类型:
创新玩法的、什么类型无所谓
期待的游戏:
刀剑2、九阴真经、暗黑3、dota2
自我介绍:
所谓的蝗虫玩家,我也不想这样。
角色ID:大游侠 等级14 弓手,因为之前的刀剑系列没有这个职业。
玩过刀剑封魔录,也玩过刀剑OL,对刀剑2和像素都比较期待,看了战斗视频也不错。
都玩过。包括寻仙,画面风格很接受,可以说是一个橡皮泥。
角色造型和场景特征都很满意,但是画面不够细致,色调不够鲜明,战斗没得说,但其他系统部分还不够。
作为首测,这样的品质还能接受,希望以后公测还会有很大的改观,下次等不删档吧,做的好的话考虑玩下去。
成功与否还得看未来产品完善,毕竟这个版本还太初级。
不能只顾PVP忽略了其他部分内容,完成度再高一点,运营也要合理一些。
非常接受,这也是我为什么期待这款游戏的原因,不喜欢奶油武侠,就喜欢这种风格。
《九阴真经》、《DOTA2》、《暗黑3》,制作上会比刀剑2更大一些,但《刀剑2》有自己的特色。
中国太大、国情复杂,不可能有一款网游能完整体现出中国风,目前对水墨风格很偏爱,不一定是武侠玄幻,期待有新的风格不断产生。
大游侠是名蝗虫玩家,同时也是一名“橡皮泥”,玩过前作的他觉得《刀剑2》很对他的胃口,同时表示系统方面仍需加强。