引言:

  次世代源自日本语,即下一个时代,未来的时代。次世代一词运用最多的领域是游戏机,常说的次世代主机指的是还未发售,或者发售不久,在性能上比现在主流的游戏机更卓越的主机。如今“次世代”的概念正越来越多的被应用到网游中。

  次世代网游说了好多年,在今年迎来一个小高峰。2012年伊始,国内的游戏厂商纷纷宣布推出次世代新游,且款款都是品质大作,可以预见未来几年新游产品的竞争必将更加激烈。到底哪款游戏可以扛起网游次世代的大旗?让我们拭目以待吧。

曾经的噱头 如今的真品质?

  对于很多国内网游厂商来说,“次世代”应用更多的是从市场营销的角度,将自己即将推出的新游戏冠以次世代的头衔,玩玩概念营销,吸引更多的玩家对这些“次世代”的新游戏产生兴趣。

  国内的很多玩家并不是真正地理解“次世代”,厂商的宣传加上媒体的造势,使玩家思维中形成一种惯性的认知,只要贴上了“次世代”标签,这就是一款很厉害很高级的游戏。但是拿我们的游戏和韩国的《剑灵》等网游对比,就会发现我们的“次世代”还差很远,仅仅是个宣传噱头而已。 [详细]

  次世代是个相对的概念,就目前来说的次世代网游应该有着更精致的人物场景,更出色的环境细节,更开放的世界设定,更完善的社会体系,更平衡的职业设定,更流畅的人人交互,更漂亮的画面引擎,更创新的游戏玩法等等。

  2012年国内上市的次世代新游,除了代理的韩游大作《剑灵》《上古世纪》之外,还有几款国内自主研发的次世代新游,从已曝光的游戏资料看,的确是有了很大进步,内容玩法上也有创新之处,已经接近于一款真正的“次世代网游”了,这也让我们看到了国产网游未来赶超韩游的希望。[详细]

2012年的那些“次世代网游”们

  畅游发布“次世代计划:GAME+”,一口气推出了5款不同类型的次世代新游。该计划的游戏全部使用顶尖次世代引擎开发,注重游戏内容创意,这些游戏将在未来两年内陆续与玩家见面。

  自研ACT网游代号K
  国内第一款以CE3引擎研发的3D动作网游,以网络小说《搜神记》为游戏背景,采用无锁定攻击模式,可展开大型空战与帮派战争。[视频赏]

  FPS游戏《Renaissance Heroes》(原名Da Vinci)
  采用虚幻3引擎制作,以欧洲文艺复兴时期为背景,冷热兵器混战的FPS网游。游戏设定再现了文艺复兴时期的人文特点。[详细]

  动作冒险AVG网游《代号M》
  由韩国著名游戏开发商DreamExecution基于次世代引擎技术开发,是一款融合AVG和FPS的元素的MMORPG类网游。[详细]

  自研RPG网游《代号X7》
  由畅游自主研发的“黑火”引擎(DarkFire)开发的幻想神话3DMMORPG,核心玩法之一是打破常识的创造系统,可自行组合出全新的装备、怪物甚至空间。 [详细]

  次世代回合网游《桃园》
  运用虚幻3引擎全程研发,实现了传统回合游戏所不能实现的多项革新,其革新后的ATB战斗系统,实现了不读秒战斗的回合玩法。[详细]

  今年关于次世代网游的消息可谓精彩纷呈,先是腾讯“UP2012发布会”推出多款次世代网游,接着网易也推出了“15年次世代巨献网游GAMEX”,加上其它游戏商的代理大作,2012俨然成为次世代网游年。

  次世代韩游期待大作《剑灵》
  《剑灵》采用东方武侠题材,其游戏进行方式、技能使用方式都与以往的游戏有巨大差异,而其美工质量更是令人叹为观止。腾讯up2012发布会公布了国服《剑灵》将于今年8月开始测试。[详细]

  “韩国游戏第一人”宋在京制作《上古世纪》
  采用业界最顶尖的CryEngine3引擎开发,拥有电影级的清晰画面效果。以高度自由化为卖点,游戏增加了百余种创新玩法,玩家可以自行创造内容和玩法,永久性改变游戏世界。国服首测与韩服CBT5同步,账号预定已在官网开放。[详细]

  网易次世代网游《龙剑》
  《龙剑》采用的是网易投入高尖技术力量独立改写的Next-B游戏引擎,拥有CG级光影视觉体验、高拟真实打动作和巨型BOSS战等丰富玩法,玩家可自由穿行各场景。目前处于封闭研发状态,测试时间暂未确定。[详细]

  人气韩游《TERA》
  《TERA》是由韩国Bluehole Studio研发的一款次世代MMORPG,因其优秀的画面和动作感,受到广大玩家的高度关注。该作在韩国开启公测后,横扫当地各大榜单,颇具人气,游戏在商业模式方面则回归到时间收费制。[详细]

  魔兽劲敌《时空裂痕》
  由Trion Worlds研发的大型3D奇幻类MMORPG, 其动态的世界事件、多样的职业定位、宏大的画面表现、坚实的游戏架构和丰富的游戏内容广受业内好评,被欧美媒体普遍誉为近年来最大型、最成功、最轰动的网络游戏之一。[详细]

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