本周测试游戏共有23款,2011年最后一个周末,新游市场仍然存在着巨大潜力。《斗仙》、《冰火战歌》、《风云传奇》、《九州世界》四款新游戏借势而出,玩家朋友可以多加关注,看是否是自己喜欢类型的游戏。相较上周三款8分游戏,这周现有分数游戏均分都在7分左右,在经过研发人员重新加工后,希望会有不俗表现。周中依然是新游测试集中的时间,看来玩家朋友们可以好好选择一款新游戏,陪自己度过即将到来的崭新一年了。提前祝大家新年快乐!

本周测试游戏
周一(2款)
周二(5款)
周三(5款)
周四(6款)
周五(4款)
周日(1款)
《刀剑2》打击感面临韩游挑战或可增更多SNS元素 《轩辕传奇》重单人PK模式或难吸引DotA类玩家入驻 《终极火力》增争夺模式FPS竞争激烈需比拼创新 西山居回合网游《九天神话》新玩法挑战玩家接受度 《东方故事》设官威系统等社交玩法或提升游戏氛围 神仙世界推变身系统 简化练级过程或伤及用户黏性 战棋网游《希望之翼》定位细分市场或存一定机遇 巨人借《代号JR01》涉足3D网游主线玩法需清晰 《新惊天动地》更新总量达70%需以良好服务留住玩家 《九刃》提升游戏平衡性预防职业多样性受创 《洛奇英雄传》兼顾动作休闲网罗用户规避MMO风险 《仙门》修真网游需找准用户定位防止市场割裂 《超神传》游戏主体框架成型职业需追求创新差异 《大话战国2》推老玩家回归礼包或影响测试期平衡性 《天堂梦》结合圣诞有利推广节日植入需注意文化 《红途OL》同国杀人无红名破坏公平PK规则待完善 《白蛇传OL》网游需多渠道渗透挖掘周边蓝海领域 《鹿鼎记》弱化服务器概念促进互动考验区域间平衡 SLG端游《帝国文明》内容能否差异页游成关键 3D日系画风《风之谷》与宫崎骏作品同名或吸引动漫迷 《奇门》灵魂装备寻求系统创新整体平衡待考验 《仙尘OL》名称背景应贴合需慎重选择宣传切入点 《西游记》推5M超微客户端微端化需注重用户体验

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