本周测试游戏共有22款,各厂商下周集体发力,三天测试游戏就有20款之多,其中不乏多款新游戏首次亮相。我们精心为各位玩家制作了本专题,让大家可以直观了解这些游戏的画质、特色等方面。之中两款游戏有撞车之嫌疑,各位玩家可以多多关注它们各自特点,在今后的游戏中进行筛选。《海魂》是一款海洋探险题材游戏,还比较吸引人眼球,《全民足球》在角色扮演成堆的游戏中一枝独秀,街头足球的概念也还算新颖。至于以后关注哪款,还要看大家的喜好了。
本周测试游戏
周一(1款)
周三(6款)
周四(5款)
周五(9款)
周六(1款)
《一级戒备》主打时间碎片寻找合适用户纬度是关键
《御龙在天》PK元素淡化等级需注重新玩家忠诚度维护
《隋唐演义》BOSS战形式单一副本游戏体验还需加强
《赤壁》战车玩法可多人载具大混战提升PK可玩性
《封神》2D回合制网游除社交属性外还需核心玩法
《仙门》修真网游同题材竞争不大需注重世界观设置
《新鬼吹灯》激烈竞争之下需进行准确自身定位
独孤九剑倾城之战结合多款游戏玩法需考虑内容关联
SLG《帝国天下》端游化挑战RPG玩家是否买账存疑问
《开心大陆》试水轻网游需加强创意做到极致
《猎国》新增卫队将领玩法社交或决定玩家粘性
《大冲锋》吸引低龄玩家操作欠缺需加强防外挂力
《神骑世界》增天空之城需更多实质更新吸引玩家
《天地劫》植入网络版微博系统填补架空题材缺陷
《Luna2》魔族设魔王加护近似WOW需体现自有特色
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