本周共有14款游戏测试,测试款次明显降温!其中网易秘密研发数年的2.5D即时制大型动作武侠网游《武魂》周四进行试剑封测,又是一股武侠风。

本周测试游戏评测分数多集中在6.5-8分的中上游分段,期待度较高。

小编精心为玩家准备了开测游戏的资料,包括截图、视频、独家点评、客户端下载,并为玩家提供新游激活码账号,独家新手卡礼包,还精心汇总了上周精彩新游要闻与专题。      编辑:辣椒

本周测试游戏
周一(1款)
周二(2款)
周三(5款)
周四(2款)
周五(2款)
周六(1款)
周日(1款)
《鹿鼎记》植入《步步惊心》考验剧情相符程度 《巨人X》收费模式沿袭征途2 吸引女性用户难度大 《风色群英传》单机改编网游需注重故事主线刻画 《诛仙前传》新职业焚香阵法技能华丽或影响流畅 《英雄联盟》统治模式加速游戏节奏 认可难度大 《预言2》整体模式改动不大续作如何成就经典成疑 《天龙八部3》同时拼接多个世界考验代入感 《卓越之剑2》新增组合Buff或加强NPC角色可用性 《侠客列传》引入《战锤OL》PQ系统适应性成疑 《隋唐演义》依靠小众题材细分市场玩家或不认可 《上古传奇》玩法无新意 依赖画质或影响长期运营 《决战双城》三天制模式满足碎片时间欠缺内容丰富度 《书剑恩仇录》借金庸小说题材引发关注 《八仙外传》Q版即时制战斗强化需提高游戏交互性 《逆天》结合DOTA元素创新能否杀出血路待观察 《天地决》山海经背景不应是噱头需体现东方特色 《抗战2》历史题材受关注游戏整体可玩性待加 《西游群英传》副本可保存进度方便用户控制时间 《魔钥》神钥系统结合剧情代入感强但创新不足 《明朝演义》职业设定落伍 游戏理念需做本质调整 《迷岛》社交网游定位尴尬 缺乏互动用户平台基础 《绝对火力》引入生活工具作武器或增加趣味性 《九刃》今日删档封测 自由职业提升游戏可挖掘性 《倩女幽魂》全面内测 完善战斗休闲双线玩法

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