任天堂也要涉足云游戏了?云游戏不再鸡肋!

2019-05-24 12:51作者:新浪电竞来源:网络

  近日,麦考瑞大学京东分校的一名市场研究分析师David Gibson指出,任天堂期望和微软合作,在日本和美国等地区推出自己的云游戏服务。在此之前,微软和索尼宣布,将达成战略合作,在云游戏和AI方面进行合作。云游戏合作内容包括为:两家公司将在微软Azure云服务中进行联合开发未来的云解决方案,以支持他们各自的游戏与内容流媒体服务,共同努力为开发者构建更好的开发平台。

  该分析师认为,索尼与微软合作很大程度上是因为他们没有与云游戏相配套的基础设施,而对于云游戏而言,一个统一的标准也能让玩家受益更多。不过笔者认为索尼与微软的合作并不完全是因为没有相关的配套基础设置,毕竟索尼的PS Now云游戏服务上线多年。

  而建立一个云游戏统一标准的观点笔者还是认可的,就像当年家用游戏主机进入高清时代,微软参与了东芝主导HD-DVD阵营,与索尼主导Blu-ray Disc蓝光光碟联盟为下一代光盘格式进行较量,最终因东芝的退出HD-DVD阵营败给了蓝光光碟联盟。此后,无论是游戏光盘还是高清电影的载体均为蓝光光盘。可以说参与和主导一个统一的标准建立,那么未来在市场中会有更多的话语权和主导权。

  索尼与微软原本可以说是历代主机战争中的死对头~那么为何这次就突然亲密无间了呢?或许是没有永远的敌人只有永远的利益吧!在商言商,利益为先,先前就有传闻微软希望将Xbox游戏通行证登陆登陆到任天堂NS平台之外还想登陆PS4平台。对于这样的传闻显得这三家公司之间的官司很微妙。如果此次真能如David Gibson分析师所说,任天堂也能够与微软达成合作,那么主机界的御三家将在云游戏领域形成大统一联盟,未来影响不容小觑。那么是什么让越来越多的巨头纷纷抢滩云游戏领域呢?

  云游戏发展之初,糟糕的游戏体验和相对匮乏的游戏阵容,在传统游戏主机面前毫无优势可言,许多云游戏公司要么被收购,要么倒闭。给人的感觉就是入局云游戏就会血本无归。不过凡事没有那么绝对,只能说云游戏技术的出现在当时看来似乎有点超前,加上当时绝大部分玩家的宽带网络无法满足使用云游戏服务的需求,在体验上确实差强人意,云游戏就如同鸡肋般的存在,在传统游戏方式面前毫无优势可言。

  不过,随着近几年网络宽带速度的不断提升,以及云游戏技术的不断发展,被玩家所诟病的延迟和低画质等问题均已得到解决。在GDC 2019大会上谷歌公布了Stadia云游戏平台,通过chrome浏览器进行了4K、60FPS的游戏演示,丝毫不受网络延迟所影响,非常的流畅。这也让云游戏再次成为了一个热门的话题,不少人觉得云游戏或许是未来游戏的发展方向。外加5G网路时代的到来,更快的网速和更低的延迟无疑会带动云游戏的发展和普及,原先游戏厂商和玩家眼中的“不毛之地”成为了“香饽饽”,商机无限!

  另外,现有的几款云游戏产品已经让玩家们体验到了云游戏魅力所在。就像索尼的PS NOW就能够让玩家们在没有PS主机的情况下玩到PS主机游戏,英伟达的GeforceNow则可以让性能较弱的台式或者笔记本玩上3A大作。

  对于国内玩家来说,达龙云电脑云游戏平台也以优秀的体验获得了不少玩家的青睐。云游戏配置高、低延迟、高画质、游戏无需下载、跨平台等特性在达龙云电脑上也得到了很好的体现。特别是跨平台的特性,同一款游戏可以在不同的设备上玩,例如通过达龙云电脑可以在手机、平板、电视和MAC电脑上玩《地下城于勇士》。对玩家来说可随心选择在什么样的场景下用什么设备玩游戏。

  云游戏的出现就是为了能够弥补玩家现有设备性能上的不足,当初OnLive就是能够流畅运行《显卡危机》这样的大作获得了众多玩家的关注,现有的云游戏平台在配置方面也是下足了血本,从而让玩家们获取优质游戏门槛降低,高端硬件配置不再遥不可及。上述提到的达龙云电脑则最高提供了i9-9900KCPU、16GDRR4内存、RTX2080Ti显卡的配置。

  延迟方面,是所有云游戏平台致力去解决的问题,好在延迟的问题基本上得到了很好的解决,只要网络环境足够好,通过云游戏平台玩游戏不会感觉到明显的延迟,就像是在本地玩游戏一样。相信未来5G的普及可以让云游戏有更低延迟的同时,还能带给玩家稳定和超高清的画面传输。

  还有就是云游戏与传统游戏的区别是对玩家来说,无需下载游戏。相比传统游戏方式,即省时又省空间。不管是GeForiceNow还是达龙云电脑来说,玩家玩游戏就像网咖一样,上机之后找自己想要玩的游戏即可。

  总的来说,云游戏被越来越多玩家认可的情况下,玩家的数量也在不断的扩大,国内的达龙云电脑下载量已过千万,数百万玩家已经在云电脑上玩云游戏。此时的云游戏在众多玩家的验证下已经不再是鸡肋。现在的云游戏市场如同一个拥有庞大原油储量的油田,无论游戏业界巨头还是大小科技企业都想尽早入局抢占市场,未来势必会掀起一场云游戏市场争夺战。不知道玩家是否会从中受益呢?

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