以做历史战略游戏名声大噪的日本光荣(KOEI)公司刚公布推出《信长之野望烈风传》之后不久,竟然又马上公布将会再推出烩炽人口的历史战略游戏,这就是你我认识的《三国志》系列最新版本《三国志Ⅶ》。
首先《三国志》以往系列均是玩者要选定一位“君主”,然后利用策略、战略、战术技巧,去将四分五裂的中国统一起来,这不免显得过于单调,光荣也认识到了这点不足,在这次《三国志Ⅶ》中
,玩者除了可选用“君主”外,还可以选用其他“非君主”人物,即是说玩家不一定要选曹操、刘备之类的君主,也可以选用“诸葛亮”,用自己喜爱的人物来完成皇朝霸业。而在游戏中所出场且有历史记载的人高达620位之多,亦即是说玩者可以在这620中随意选出一人进行游戏,不过同时,由于所选定的人物在历史内的身份亦有所分别,故该人物在游戏中可用的指令亦有所分别,游戏中人物基本分为五大类,他们是:君主、太守、军师、一般、在野,当然玩者所选用的人物的阶段差,极有可能改变游戏的难易度,游戏中出场人物的样貌也是经过重新绘画。
城镇画面方面,不会再象以往那么单调,她是会根据城镇的发展、玩者对城镇所实行的指令、以至天气,会出现一些有趣的动作,例如:若玩者所该城镇实行开发的话,画面上会显示有农地在开垦,同时人口的变动亦会令城中的屋的数量起变化;而出兵的话 更会有兵队经过城门前的大街出外;今后说不定更有可以在敌人来袭时,从画面上老远便看到敌人的综影。
战门画面方面,会采取更加简单的看法,便好象一般战术游戏以“格仔”方式表示,不过同时亦有地形的限制,此外因兵种的不同而有不同技能(如:伏兵)之类的特殊能力今作中仍会出现;同时在本作中,可以完全从困境中取回胜利的“单挑”(一对一战斗),并会辅以精美的动画表现。而在本系列最近数个作品中新加的“作战会议”仍会存在,当然了解敌人的战术、战力、地形、天气,来改变玩者方面的战术策略,将会大大地影响到自已军队的士气。
最后提到的就是历史事件了,以往系列中,对于一些历史事件的场面,均只是以一幅图片表示,而到今作中将会完全打破惯例,会以动画方式表示。
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