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游戏前瞻:《地下城守护者II》
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 相关信息:

  • 国外制作:牛蛙(BULLFROG)
  • 国内发行:电子艺界
  • 游戏类型:即时策略
  • 发行日期:99年8月
  • 游戏售价:159元

      最近玩罢《上帝也疯狂》,不知玩家们是否已然被牛蛙(Bullfrog)的那种另类、幽默的风格所吸引了呢?不过大家不要忘记,牛蛙在中国最先为人所知的是通过它那部极为反叛的游戏--《地下城守护者》,当时它那震撼效果和新奇玩法曾经让不少玩家刮目相看。现在,牛蛙又将携着那群大大小小的怪物,带来这部全新的《地下城守护者II》,而且为了能让中国的玩家再一次体验当怪物的快乐,电子艺界(Electronic Arts)还将在中国地区发行二代完全中文版。

     游戏重复性的改进

      游戏的重复性曾是地下城守护者一代的大问题,打到七八局以后,每局就是不断重复地挖掘、建设、搜索资源和战斗。当重复地再玩几局之后,就再也找不到当初兴奋的感觉了。牛蛙的制作人说:他们已经清楚地意识到这一点,在二代中将会大大地增强游戏的耐玩性,要在建筑物设计、战斗策略、法术、游戏任务和怪物种类等方面下工夫,务求让玩家在每局都有新的感受。而在地图设计方面,将会有许多让你惊喜的安排,你甚至可以霸占另一个总部,然后再和剩下的对手战斗。

     怪物智能的提高

      大家如果在一代中喜欢抓着一大堆怪物扔来扔去的话,那可要改改了。因为二代中抓怪物太久的话,怪物会昏倒的。而且怪物们增加了一个"恐惧因素"的特性,例如当把一只怪物放在一个充满敌人的房间里时,它会被吓得马上逃跑。所以在游戏中要注意群体作战的重要性,怪物和怪物之间会有互相激励的效果。


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