话说守护者之剑一代,小珍离开修特之後,小珍为了离开伤心地(梅
罗镇)接受神斧乔治帮助,於是来到一个充满神秘的国度,玩家在游
戏里将扮演可爱的小珍,无意间发现一位叫「辛卡」的人阴谋,并且
得知「辛卡」企图破坏这整个世界,小珍在不经意下踏上未知的冒险
旅途,并逐涉其中获得一把无尽之钥。
使得怪物对小珍有抢夺念头,小珍需要通过层层关卡,并且将试著解
开属於小珍心灵世界之谜与展开一连串新奇有趣的故事。
守护者之剑外传与一代最大不同是,游戏的节奏十分快与明朗。在游
戏中所出现的故事与场景,每个都息息关、环环相扣,而且游戏中刻
意塑造出柔和的配色,使玩家充份感受到舒适温馨的感觉,至於游戏
中出现活泼可爱的角色造型与街坊,还有各式各样怪兽,在在都是细
心经营与绘制。
剧情表现方式,以小珍故事为蓝本贯穿整个事件,故事中单独以出场
人员,就遇到18位以上角色人物,其中有可能会出现一代人物在其中
,而且还占有非常重要的地位与精彩表现,还有最让笔者印象深刻的
是,故事进行时亲眼看见那种电影分镜逐渐出现与卷轴切换与镜头淡
入淡出处理方式,简直让人有置身於游戏中的感觉。
据『守护者之剑外传』企划林家庆表示,外传之所以活泼、轻快,主
要是让玩家可以轻松愉快的玩,游戏尽量以偏中性为诉求,主要是希
望吸引更多女性玩家与一般消费群能接受该游戏,为了增加这个诉求
游戏中加了不少动画与静画还有多样人物表情,随剧情表现高兴或悲
伤,使得外传更有视觉效果。
游戏中也有比较特别的地方,比如玩家须要完成一些事件,将会有不
同事情发生,而且爆笑有趣,像游戏中有的地方需要换装,主要是让
怪物不易察觉顺利通过特定地方。
战斗系统部份仍沿用前作的战术系统,而且除了保持原有的华丽风格
之外,每个战斗角色招式就比一代多达数十招、招式魄力与震撼感国
内少,每一招夸张度真可说史无前例,有的招式多达数千张,也有人
化身为火龙、变装为补血护士、转变为地狱死神与未来机械兵、从外
太空中招换神秘雷射炮,有趣爆笑镜头。(一代)中玩家使用招式主
要是以剑术招式为特色,但『守外传』的主要重点是魔法召唤,两者
不同,产生效果不同有不少魔法招式多达张数千张,展出法术多达30
秒钟的法术动画。
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