Activision和id Software将在E3中展出Quake III Arena,这标志着3D动作游戏达到了一个新的高度。Quake III Arena要求硬件加速,在保持id原有动作特色的同时采用了下一代引擎。该游戏预计于1999年上市,将由Activison来发布。Quake III Arena的增强图形引擎采用了曲线表面、放射照明和高解析度贴图等先进技术来显示逼真的3D场景。游戏还运用了环境云雾,生物体的搏动等视觉效果。
在单人模式下,游戏也提供了模拟的deathmatch(杀人竞赛),玩家必须消灭30多个地图中的全部对手才能取得最后的胜利。玩家在游戏中不但要解答一些迷题,而且整个游戏过程非常紧张,在跟敌人战斗的时候甚至会使人发生胃痉挛。玩家要在充满障碍物的动态场景中行进,只有不断提高自己的技巧才能消灭敌人。敌人高度的AI会使玩家的作战方式处处受阻。当玩家进入下一关时,他们的对手的能力也将上一个台阶。
在单人模式下所向披靡的玩家在多人模式中可能就要被痛扁了。这个游戏的deathmatch模式给人们提供了他们所想要的刺激动作。玩家在战斗中运用他们的独特能力取得胜利的时候,经验也会随着级别的升高而增加。Quake III Arena最大的改进是增加了肉搏战。
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