让我想起这个标题就是《真盖塔 VS Neo盖塔》
因为《真魂斗罗》大家都比较熟悉了,这里只是重点说一下《Neo魂斗罗》。
《真魂斗罗》强调的是Boss战,游戏过程可以说就是简单的从Boss到Boss。
《Neo魂斗罗》在变换了游戏方式以后,大幅度强化了游戏的过程,并且有更多的隐藏要素。
《真魂斗罗》类似于去掉了纵深关卡的《魂斗罗》,而《Neo魂斗罗》则是《超级魂斗罗》的俯视关卡和《魂斗罗》的纵深关卡的结合
武器分为常规武器和锁定攻击武器,用于对于不同层面的敌人——也有部分敌人可以被两种武器击中。
玄兵卫这个家伙,武士刀的攻击力令人惊讶的强,能够在第二关通关以后获得,在“option”里的“charater”用2P手柄选择玄兵卫的普通装备还是武士刀装备,武士刀装备是基本装备,它会在各种模式中
取代一种普通武器的位置,并不是一种单独的模式。
武士刀并且能够砍掉(抵消)某些种类的弹丸攻击;但在《Neo魂斗罗》这种被敌人一碰就死判定的游戏中,肉搏战明显有很大的风险,用刀还是不如用枪来的方面的保险,不过玄兵卫的机枪加武士刀确实是非常厉害的组合——当然,这个仅仅是在普通装备里而已。
装备Type D(两人通用)是一个很强力的隐藏模式,第4关通关以后获得。
基本武器1是闪电发射器,虽然不是全屏幕的射程,但是能有波及到闪电前进路线周围一定范围的敌人(这样无形中增加了射击效果的范围),并且击中敌人以后有连锁攻击的效果;闪电发射器还能攻击相当一部分处于锁定层面上的敌人——这个武器确实很优秀。
普通武器2为飞弹,威力相当惊人(当然,没有玄兵卫的武士刀霸道)。
锁定武器为“天堂之光”,,正如它的名字,它的威力是所有锁定武器中最大的,并且完全不会被障碍阻挡,攻击速度也相当的快,是一个完美的锁定武器,这个东西也可以用于攻击普通武器层面的敌人——当然,因为不是锁定攻击,所以需要在空振发射点上才能有效。(弹数4发)
Type E就有点调料的味道了,第5关通关以后获得。
普通武器1攻击居然是钻头???!!!发射速度比较慢,但是击中敌人以后在敌人身上连续的钻击威力很大(又使我想起了盖塔)。
普通武器2是反射式激光,发出去的激光可以在屏幕周围连续的弹反,激光威力不是很大。
锁定攻击是——————浮游炮?!?!?!居然是浮游炮?而且很像卡碧尼的浮游炮,机动方式也相当的像,不过攻击方式是用撞的,攻击力也不错。(弹数6发)
Type F更像是把《宇宙巡航机》的家伙给搬来了,第6(7?)关通关以后获得。
普通攻击1是光环镭射——就是《宇宙巡航机》上那种可以扩大的,威力一般,比机关枪要好。
普通攻击2是连续直线激光,威力很不俗,并且由于是不间断攻击,甚至比起Type D的飞弹,威力也不遑多让。并且有着比机关枪更广的扫射效果。
锁定武器是4个类似于《宇宙巡航机》中子机的东西飞出去直撞敌人——这使我想起了《沙罗曼蛇2》的子机爆弹,几乎是完全相同的攻击方式,但是威力很一般。(弹数4发)
两种不同的武器多用于不同层次的攻击,但是其中切换攻击有硬直时间,加上陆上不停增援的敌人、某些版面空中不时锁定攻击,在战场上一刻不停的跑动是《Neo》的特色,比起《真》背版面的方式可以说一大改革。
由于游戏是平面俯视,紧急回避系统取代了跳跃,紧急回避动作完成以后会有一瞬间的行动不能,这样避免了连续使用紧急回避躲避弹幕之类的做法。
紧急回避分为两种方式:原地紧急回避和移动紧急回避,原地紧急回避发动的一瞬间对于任何攻击都有无敌判定;而移动紧急回避不能和敌人本体相碰(也就是说不能做出穿越敌人本体的动作),并且对于某些攻击没有无敌属性。
熟练的运用紧急回避可以做一些很炫的动作,快速的锁定敌人——锁定攻击——紧急回避——普通攻击,《Neo》的战斗过程比起《真》更加的流畅和精彩,并且剧情也更加的复杂化,有点《MGS》的味道了。并且这次的人设较之《真》更为出色,Bill Rizer更有男子汉气概——骠悍、勇猛、豪爽,Bill Rizer就是魂斗罗精神的象征。
作者:FGFGFG