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专访四川华义营运长马森、游戏制作人陈果
http://games.sina.com.cn 2004-11-12 15:19 新浪游戏

    新浪游戏资讯 周明宸

  提起《石器时代》这款网络游戏,作为第一款成功运营的网络游戏,至今还吸引着大量的玩家,可以说《石器时代》在中国网络游戏发展史上具有重要的地位和意义。而伴随着《石器时代》成长起来的,除了中国的网络游戏玩家,还有在幕后默默耕耘的四川华义公司。

  成立于2001年1月的四川华义公司,通过对《石器时代》进行的大量改版工作,以及开发《三国风云二》、《真命天子》等原创产品,积累了丰富的研发经营,并于2003年推出了人气网络游戏《天下无双》,受到了广大玩家的喜爱。近日,“天下无双”即将推出重大更新版本3.6版“争霸伊舍那天城”,为了一探究竟,笔者走访了四川华义公司营运长马森先生和游戏制作人陈果先生,以下是采访记录。


四川华义公司营运长马森先生

  新浪游戏:最近在各大游戏媒体上都看到了关于“天下无双”的消息,“天下无双”即将推出一个重大的全新版本——3.6版“争霸伊舍那天城”,请给广大玩家介绍一下将要更新的具体时间和目前的进度状态。

  马森:“天下无双”3.6版预计在11月20日左右升级开放,届时会有一个首卖活动,地区性的推广活动也会随之展开。是全部服务器同时升级,还是单组服务器升级的问题正在讨论中,此前还没有全部服务器同时升级的先例,通常的作法是先升级几组服务器之后一段时间再全面升级。


四川华义公司游戏制作人陈果先生

  新浪游戏:相信玩家最关心的就是“天下无双”3.6版有什么重大的变化,游戏内容方面有什么提升。请制作人陈果先生来介绍一下。

  陈果:这次升级是从2.0版本升级到3.6版本,其中含有3个版本的更新,3.0版是一个拓展了游戏世界观的版本。功能方面开放了玩家摆摊功能和排行榜功能,玩家可以直接查询在游戏中的等级和财富排行。3.5版开放了游戏中的新世界,玩家可以乘船从一个岛到达另一个岛。策划了镶嵌功能和套装功能,玩家打到血珀之后可以镶嵌到装备上,这样会增加一些附加属性。套装功能参照了暗黑破坏神中的一些设置,玩家收集到整套装备后,就会产生一些特殊的效果,包括属性和光环等等。3.6版给玩家提供了一个全新的虚幻世界,当玩家完成一个特定的任务时,就可以到达一个幻境。在虚幻世界中,我们给玩家提供了更多的视觉效果,例如底片、黑白和雕板效果等等,玩家在其中看到的是各式各样的具有视觉冲击力的画面。此外,玩家在幻境中,还可以得到一种叫妖器的神兵利器,可以通过升高妖气值来召唤新的怪物,召唤出的怪物既有攻击类型的,也有辅助类型的。在装备妖器的同时,还可以增加一些新的技能,例如加速、传送和暂时无敌等等。

  即将开放的3.6版,将把天下无双的世界逐步完善,从刚开始一个比较小的世界,到3.0和目前的3.6版,逐渐给玩家勾勒了一个更清晰的世界,玩法、玩点分配更加合理,应该说先前的2.0版本与现在的3.6版本还是有相当大的区别。


北京华义公司内景

  新浪游戏:华义公司对“天下无双“3.6版本更新后的效果有什么样的预期?

  马森:台湾方面,目前“天下无双”的在线人数大约在3万人左右,我们短期的目标是至少要和台湾的情况持平,为了达到这个目标,除了游戏本身性能的提升以外,还有在宣传方面也会有一些独特的做法,例如和一些地方性的推广公司和连锁网吧合作,这样能够直接和玩家进行接触,将推广工作做得更加扎实一些。

  新浪游戏:在网吧推广过程中,华义公司将会提供什么样的服务?

  马森:基本上在网吧会有一个常驻的推广员,并提供一些“天下无双”专用机,用来展示游戏和供玩家使用。当玩家希望尝试天下无双这款游戏时,不但会得到帐号等基本需求支持,还会得到推广员全面的教学服务。

  新浪游戏:我们注意到一点,“天下无双”升级到3.6版后将改变优惠期的收费方式,恢复为正式收费,也就是6点/小时,这样会不会给玩家造成一定影响?

  马森:我们也同时提供了29元包月这样的收费方式,6点/小时的收费方式,是为了给玩家提供更多的选择。相对于华义以往运营的游戏和市场上的其它网络游戏,相信这个价格是完全可以被接受的。

  新浪游戏:华义公司面对网游运营中的一些常见问题,例如外挂问题等等,是如何着手解决的?

  陈果:在天下无双的运营过程中,遇到的问题比较多的就是一些加速外挂,这也是许多网络游戏都必须面对的一个问题。由于这款游戏是我们自主研发的,所以我们在这方面具备很大的技术优势,在游戏中针对外挂发现一个封堵一个,而且我们这方面工作的重点放在针对外挂的原理来封堵,而并不是一味的封掉玩家ID。这样到目前为止,还没有发现什么比较成熟的外挂,一些网站上所介绍的外挂是在欺骗玩家,并不存在。

  新浪游戏:我们发现华义公司运营的游戏,通常是在台湾地区运营一段时间后,再在内地开始运营,这样是否出于某种考虑呢?

  马森:这个其实不是,华义公司运营的网络游戏,许多都是在内地研发的,我们当然会希望内地的玩家能够先玩到最新的游戏,但是由于需要通过一定的上市审批程序,所以造成了一定的时间差。例如我们的另一款作品“羽音Online”也正在审批过程中,大约在今年底或明年初就会和玩家见面。

  新浪游戏:说到“羽音Online”这款游戏,许多玩家也很关心,能不能具体介绍一下这款游戏的特点。

  陈果:“羽音Online”这款游戏其中一个特点就是玩家在进行相互的交流时,可以完全摒弃键盘,而使用麦克风来进行语音聊天,这一点为华义首创。还有这款游戏采取完全的卡片回合制战斗系统,除了回合制游戏本身的魅力以外,游戏角色也没有职业区分,例如战士有战士卡片,魔法师有魔法师卡片,当作为战士的玩家完成一定的特殊任务时,就可以找到NPC更换成其它种类的卡片,从而达到职业转换的效果。此外这款游戏还有一些其它的特色,相信随着《羽音Online》在内地运营的开始,玩家会了解到更多的资料。“羽音Online”在技术方面,使用了国外某著名游戏引擎和TGE脚本共存的方式、在引擎本身的强大功能基础上,提供了更快捷方便的开发模式。在游戏的细节上,游戏效果上采用DDS贴图压缩以最少的显示消耗为玩家带来了最多的画面表现;动态光影和天气使同一场景随着游戏时间和天气变化,表现出完全不同的效果;实时渲染在保证游戏流畅进行的前提下,实现了超大型地图的实时渲染;UE即时聊天公司提供了类似MSN一般方便的线上交流系统,方便用户在游戏中轻松的交流;实时渲染在这里得到更充分的应用,在MMO RPG中加入实时语音通讯确为业界首创,而研发中的MELP multi-Speech技术更将是实时语音技术的一个全新尝试。

  新浪游戏:“羽音Online”目前在台湾地区处于什么状态呢?

  陈果:刚刚进入公测阶段,目前在陆续开放公测服务器,截止到上周四(11月4日),大约开放了4组服务器。

  新浪游戏:目前内地游戏市场涌现出多款网络游戏平台,例如边锋游戏、网络三缺一等等,我们了解到华义公司也开发了一款网络游戏平台“华义游戏社区”,能不能介绍一下相关的情况。

  马森:“华义游戏社区”已经开始在台湾地区运营,预计明年可能会在内地面世。“华义游戏社区”为用户提供了数款玩法新颖、上手简单的休闲小游戏,结合充满时尚元素的Flash Avatar个性化虚拟形象秀并将时尚形象秀直接引入交友、聊天、相册、个人主页、玩家论坛等社区服务,使社区吸引力及互动性大大增强。同时它不仅仅是一个普通意义上的网络游戏平台,而是一款更加综合性的平台。举个例子,一个大型商场,其中既有商场自己的产品柜台,也有一些名牌专柜在销售不同公司的产品,这样让顾客在最便捷的情况下有可能选择最多的商品。而“华义游戏社区”就是这样一个网络游戏的大型商场,我们希望通过于其它业内公司良好的合作来给玩家提供更多的服务,并对这一全新的概念充满信心。

  (新浪游戏独家专稿,转载请注明出处)

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