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新华社北京11月10日电 新华社记者陈菲、田雨
在11月10日召开的全国打击淫秽色情网站专项行动情况通报会上,引进版不良网络游戏对青少年的危害引起与会者的高度关注。
据新闻出版总署出版物市场监管局副局长曹宏遂介绍,2003年我国已拥有1380万在线玩家。2003年网络游戏出版市场实际销售收入达到13.2亿元,而且这个数字有望在3年中增长7倍。
然而,在这个呈几何级增长的巨大市场上,中国制造的比例尚不足10%。但由于文化背景和民族性格的差异,引进版的网络游戏包含一些不健康的成分。有的网络游戏设置了许多“通过杀人获得金钱或者装备”的情节,一些孩子长时间沉迷游戏中的打打杀杀,不知不觉将虚拟世界的暴力转移至现实,把抢劫当成网络游戏来“玩”。
有专家表示,成长中的青少年善于学习和模仿,但识别能力和自控能力都比较差。从国外进口的网络游戏宣扬暴力和色情等成人化内容,对青少年健康思想观念的形成无疑有很大的危害,容易导致他们产生暴力倾向,也可能导致各种犯罪或自杀等悲剧。
这种观点并非耸人听闻。2003年河南荥阳发生的特大抢劫案中,10名不到20岁的年轻人组成犯罪团伙,都是网络游戏的痴迷者。来自重庆市少管所的统计则显示,10%的少年犯犯罪原因与网吧有关。有的少年犯说“觉得抢劫与打网络游戏一样刺激。”
有关部门业已认识到这个问题的严重性。新闻出版总署今年8月份出台的一个通知要求,申请出版引进版互联网游戏出版物,必须提交中文脚本全文、彩色打印图片和演示光盘,要表现游戏中的主要人物、场景、道具和情节等,以期反映互联网游戏出版物的基本面貌。
但是,正如一些专家所疾呼的,堵住引进版不良网络游戏非法流入,也应该是这次打击淫秽色情网站专项行动的一项重要任务。