公元2004,12月15日,3A巨篇《天骄II》将掀起内测风暴。
作为第一款以3A标准的国产游戏,《天骄II》在开发的各个环节都以一种前所未有的高标准来要求自己。
图一:又是什么问题引得大家如此专注?
图二:对待任何细节都要一丝不苟。
11月11日,《天骄II》进入了第二次内部封闭测试!
临近内测,如果你来到目标都能够嗅到,空气中弥漫着的那一股紧张的味道!
图三:大家又在哪些方面发生了“争执”?
图四:两位主要开发人员为画面问题“较真”。
目标全体工作人员都将这视为一场战争,一场势在必得的战争!
在这种紧张的气氛中,《天骄II》的二次封测在有条不紊地进行着!
图五:充足的信心使他们的工作紧张有序。
图六:每一个细节的完善都使玩家少一份忧心。
这是一场没有硝烟的战争!丰富的“战争”经验,必胜的“战争”的信念!目标定会为玩家们交上一份满意的答卷!
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