编后记
如果你是一位悲观主义者,看了上面三个案例一定会感到心灰意冷。而事实却是残酷无情的,吃了激素似的迅速增肥的中国网络游戏市场的确浑身都是病。死亡在中国网络游戏市场将接踵而至。然而对于中国玩家而言,最无奈的事情莫过于无论是游戏的生或死,惟一的选择只有接受。在这种情况下,争辩、谩骂、反抗都是徒劳无功的。而这正是我们制作本篇文章的缘由。
在整理编辑这篇稿子的时候,FENG刚刚制作完ChinaJoy的内容。在看到中国网游蓬勃生机再一次爆发的美景之后,FENG必须收拾起阳光的心情,投入到这篇沉重的专题当中去。这篇围绕“死”字作出的文章,并不是想给网游这个朝阳产业泼一盆冷水,或者说我们并不是想作出一副众人皆醉我独醒的姿态。行业成长的时候,从业人员不要讳疾忌医,面对失败、摆正姿态、总结经验、重整山河,才是一个成熟的心态。
为了中国游戏的明天,请好好死一次吧。
剑网 (以上文章刊载于《网络游戏世界》2004年10月刊,由《网络游戏世界》杂志授权转载)
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