初次接触到《幸福花园Online》,是今年8月的事情。那时候去玩,只是因为听说石器与魔力的开发团队DWANGO之手,所以慕名而往。
其实,石器这款游戏我都玩过不少时间,虽然从石器,内容有了不少增加和变化。但是要说有什么新颖的东西,实在难以找出能让我为之惊叹的内容。所以起初,我认为幸福花园也只是一个延续而已。
然而接触《幸福花园Online》之后,其独特的游戏性与丰富的新颖系统完全消除了我之前的观念。很多特色,都可以说是划时代的创新。日式游戏毕竟不同于只知道抄袭、吃老本的韩国泡菜,看来是赚到了。
仅以网游的一个不可缺因素--“战斗”方面来分析,初步接触,你会认为《幸福花园Online》的战斗模式只是一个结合了回合和战棋的新战斗形式。然而要是再从技能的角度去做剖析,立刻一片广阔的新天地就会为你打开。
首先,《幸福花园Online》的角色技能分为战斗以及生产两种,而由于每一个玩家拥有3种战斗职业(1个主职业+2个副职业),再加上一项不受职业限制的共用技能,这便有了4个方向共你选择。
而由于《幸福花园Online》职业的战斗技能采用了树状结构,能够所学的技能数量和你的等级牢牢挂钩。这个微妙的局限就使以往的千篇一律发展路线不复存在。职业的多样化和技能树的构造,给予你打造独一无二自我的自由。
有人也许会问,那等级高了,学的技能当然会很多,不还是会出现雷同的情况吗?事实上,你所习得的技能也并非全都可于战场使用,要于一个全新系统“技能面板”将技能登记才可使用,所以选择技能时要懂重考虑,战斗时的策略性就更强了。由于技能面板有数量之限制,于游戏初期只有三个位置,必须随着人物的成长、任务等去取得更多面板位置。
另外,你的宠物也是战斗中的一位生力军哟!事实上宠物也分为攻击型、防御型、辅助型、合成型多种类别。想让它往哪个方向发展,就要看你的培养了!
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新闻来源 第三波软件