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游戏画面 一 |
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游戏玩家竞技联盟组织——全球游戏联盟(GGL)近日宣布将增设THQ公司的《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40,000:Dawn of War)作为新的竞技项目,并将于2004年11月15日开始第一轮的竞技比赛,赢得比赛的玩家有望获得5000美元的大奖,介时将看到来自世界各地的游戏竞技好手同台竞技一展风彩。
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游戏画面 二 |
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《战锤40K:战争黎明》是一款由业界处于领先地位的Relic开发工作室开发的即时策略类游戏。其整个系统似乎都是为了凸现气势所作。在图象方面,新图象引擎的运用使得细腻的画质,丰富流畅的动作。此外,本作的视觉转换也设计的相当不错,可以拉动全角度的视角,而且远近控制也十分方便,所以即使是高清晰度的图象,也不会以牺牲画面容量为代价玩家可以近距离观察每个战士的一举一动,比如脸上刺青的恶魔军团士兵挥舞着长剑在左右砍杀,而他们的军官也在不远处大声吼叫着,嘴边伤疤的旧缝清晰可见。部队的升级补给靠采矿解决,分布在地图的各个角落,争夺矿藏是即时战略类游戏制胜的最重要的一环,攻守兼备也是制胜之道。在种族方面,主要包含有四个种族:星际战队,及与其对立的恶魔战队、兽人、神秘的外星人。每个种族各自有不同的特色:比如,兵种、建筑、四种独特的科技树,以及基地的建造方式等等。
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游戏画面 三 |
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“这款竞技游戏真是太激烈了。我一般是只玩对抗性比较强的第一人称射击类游戏的,不过本作绝对是个例外。它的竞技性要比一般的同类型的传统游戏要强得多。”全球游戏联盟主管贾森·卡尔顿(Jason Carlton)先生这样说道。
Relic娱乐公司总经理罗恩·默维克(Ron Moravek)先生说,“我们对从评论者和玩家那里得到的反馈很满意,我们认为未来几年里会有许多玩家来参与到这项竞技活动中来的,同全球游戏联盟的合作将鞭策着我们不断地改进工作。”