如果不出意外的话,在这个月底,中国大陆的手机玩家就可以见到诺基亚游戏手机N-Gage的改良版本N-Gage QD了。
此时距离N-Gage正式发布已经一年有余。而N-Gage在今年8月底全球销售才只是凭借低价促销,甚至1美元与运营商捆绑的策略勉强达到100万台的销量。在笔者看来,N-Gage QD注定要在中国尝试同样的败绩。
N-Gage QD对于中国的手机用户来说并不是件新鲜事,早在今年5月诺基亚正式对外发布的时候,其实就已经有QD通过各种渠道流进中国大陆地区。在这个时候,N-Gage也通过各种渠道进入了中国市场。
这时候就出现了这样一个现象,N-Gage只有英文操作系统界面,需要通过外挂九方等专用中文平台来实现部分汉化,且因此而造成手机不稳定,易出现“白屏”故障而需要进行维修;而QD拥有简体中文操作系统,稳定性大幅提升,且价钱与N-Gage仅仅是几十元的差异,但是,QD并没有迅速取代N-Gage在中国市场上的地位,往往有不少手机玩家在N-Gage和QD之间徘徊,甚至N-Gage在很多时候较之QD更受欢迎。
而在一些专业的测评中,QD的总分及3D分数,都较N-Gage要低,其它项目例如2D图像、3D游戏等,也是N-Gage高分,惟一可取是System score好过N-Gage,不致于一败涂地,整体表现只是中下。
这些林林总总造成了大多数玩家对QD持观望态度,在N-Gage和QD之间进行选择。QD在这个市场上拥有“稳定性强”的优势都没有成为N-Gage的替代品,由此可见QD在自身品质上存在一定的问题。
另外,在一些机身的硬指标上,本来作为N-Gage的改良版,本应有所提升。但是让大家失望的是,除了更小巧一些、支持更大的存储卡以及实现了热插拔。在屏幕、音质以及键盘等方面几乎看不到明显的改进。这一点已经成为QD致命的硬伤。尽管在同等条件下,诺基亚的屏幕表现力有口皆碑,但依然是4096 TFT的屏幕已经无法更好地承载更多色彩更为鲜艳,甚至用来播放影片的需要了。
笔者曾经使用过一个N-Gage,由于QD与其在很多地方都有相似之处,所以在这里借N-Gage的体验来分析QD,相信没有太多的人会反对。
当时使用N-Gage的动机很简单,就是为了一试其号称强大的游戏功能。我必须诚实地说,刚开始接触到N-Gage的专用游戏时,着实让笔者感到惊喜,尤其是炸弹超人等游戏拥有相对精美的画面,已经让笔者感到赞叹不已。但好景不长的是,30款不到的N-Gage专用游戏在一周之内就被笔者玩了个遍,由于N-Gage的专用游戏并没有太多的第三方厂商热衷,因此一年多来,也仅仅是只有这几十款游戏。剩下的时间就只能是是用来玩JAVA游戏了。这对于强调强大游戏性能的N-Gage来说无疑是一个莫大的讽刺,受制于JAVA游戏的表现能力,事实上N-Gage的效能完全没有得到最大的发挥。
再者,N-Gage拥有的MP3以及收音功能被认为是其另外的一个亮点。但是试用了几天下来之后,感觉还是不如用一个专业的MP3播放器来得方便。不论是从音质上,还是操作方便程度上,N-Gage都要略逊一筹。尤其是受到电池电量的限制,除非备用多块电池,否则如果想用N-Gage一天听上很久的音乐显然是不现实的。
笔者曾经接触过多位N-Gage的玩家,N-Gage游戏较少已经成为大家的诟病之一,再加上诺基亚在游戏手机上模棱两可的态度更是让大家感到失望。毕竟缺少众多游戏的支持,N-Gage难免黯然失色。
而在中国市场上,N-Gage的同门QD不仅要面临性能比拼的考验,还要直面中国市场重价格以及外观的现实。
不知道诺基亚给QD在中国的定价会是多少,但是依目前的市价看来,低于1500基本没有可能。但是即使是1500的定价,也并不是QD的最终定价。为了能够存放更多的游戏以及音乐,玩家不得不再额外付出300~400元钱去购买256MB甚至更大的存储卡。整体算下来,实际的开支将在2000元左右。这样算来,比起中国众多中低端手机来说,QD并无明显地性价比优势,从某种角度上来说,QD甚至根本谈不上拥有足够的性价比。
而在手机外观上,目前中国市场上最受欢迎的依然是翻盖以及滑盖手机,如N-Gage以及QD这样的手机造型对于大多数中国用户来说注定难以接受。5510在当初MP3刚刚火热的时候就没有热销过、3300在MP3盛行的时候也没有大受追捧,这在一定程度上说明了横版手机在中国并没有太大的市场,中国消费者对手机的审美观在相当长一段时间内依然难以改变。
在这次北京举行的2004中国国际通信展上,尽管当时诺基亚已经透露出稍后就将在中国推出QD,但是在诺基亚的展台上依然没有对游戏手机做突出处理,相对的,诺基亚对于3G手机推广的热心程度远远大过了只具有游戏噱头的QD。
事实已经证明,只有具有实实在在的无线应用功能的手机才更容易被用户所接受。在目前无线网络还只能勉强满足语音以及初级数据业务开展的情况下,QD仅能游玩的是少得可怜的单机游戏。有意思的是,最新的消息说,QD进入中国将捆绑如《传奇世界》这样的网络游戏。诺基亚有这样的推广想法并没有错,但目前在手机游戏上比较火热的《三界传说》来看,手机网络游戏受制于网络传输以及表现形式,并没有出现PC网络游戏那样的强烈市场反应。而如果QD的《传奇世界》只有QD能玩,那么QD版《传奇世界》势必要受制于用户群过小的限制而难以发展,这样就会形成一个马太效应,QD版《传奇世界》前景不会看好。
就目前看来,QD并没有什么值得提起中国玩家购买欲望的地方,尤其是在游戏手机对于中国用户其实已经不再有太多神秘感以及市场焦点已经转移到3G以及百万像素拍照手机的前提下,QD可用于炒作的素材就更加乏味。
而给QD未来更加蒙上一层阴影的是,日前索尼宣布PSP将在12月初推出性能更为强劲的便携式游戏机PSP,而其定价更是在极具竞争力的1600元上。相对于PSP,QD得意的游戏性能只能甘拜下风:强劲、专业的游戏表现能力以及毫不逊色的无线联机能力。再加上EA等巨头在游戏软件上的强力支持,QD显然无论是在中国还是全球市场都将面临更加严峻的考验。
就目前来看,以游戏为主的手机产品基本不具备太大的市场潜力,在游戏性能上比不上专业的便携游戏机,在无线联网游戏上受制于网络环境,游戏手机目前还很难找到一个让人们去接受的理由,不仅中国如此,世界也是如此。