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《杀戮地带》—DEMO 玩起来很美
http://games.sina.com.cn 2004-11-03 10:54 TGFC

  不用说些乱七八糟的废话了,KILLZONE这游戏确实不错,是个好游戏的说,起码DEMO玩起来是这样的。

  大概花了40分钟,3个任务完成了一个,剩下的两个看了看。

  应该是PS2问世以来最好的FPS了吧。

  气氛确实很到位,正像之前很多人猜测的那样,战争的气氛营造的很有水准,制作小组看来花了相当多的心思,估计没少看战争片……

  操作,不得不说,在这之前用DS2玩FPS是很痛苦的。

  现在究其原因,大概是没有出现过HALO这种精心打造的当家品牌FPS。

  KILLZONE学习了HALO的大准心,让手柄操作瞄准更人性化。

  装弹,换枪,器械的操作,安排都很合理。

  左摇杆的端枪跑是个不错的设计,很多地方能节省时间。

  画面来讲,颜色不够HALO艳,可视范围不是很大,但总的来说算是不错的,在PS2上算是很高水准了。

  重要的一点,KILLZONE够流畅。

  我看的话,应该是60FPS/s的,不知道准不准确,但是明显比HALO和HALO2流畅,一点儿也不会头晕的说。

  敌人的AI总的来讲不差的说,也不是很强的说,没有HALO 2 给人那么恼火的感觉,对掩体的利用算是中规中矩,不知道不同的难度会不会有加强。

  缺点是运动性的不足,团队配合的概念还没有看见,也许和关卡有关系,现在都是前进,看见一拨消灭一拨……

  很奇怪XBOX很多大作是用流畅换取画面,而PS2上的则很多用画面换取流畅,是制作理念么?

  不过也不绝对,昨天玩的GTA:SAN差点把我晕吐了……

  敌人的尸体在地上不会消失,会一直保留,这一点大家可以放心,并不像之前某位大大说得那样。

  总之是让人觉得好玩的游戏,也许有人要求比较高吧,这样那样的要说一大堆,不过我还是推荐喜欢FPS的玩家来试一试。

  


号称《光环》杀手的《杀戮地带》

  

  

  作者:sunix

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