在联梦在线此次带来网博会的游戏之中,最受玩家关注的还要数著名的NAKO公司出品的MMORPG游戏《Last Chaos》。为了方便不能前往网博会的玩家也能了解到有关《Last Chaos》的相关信息,在此特将从展会上得到的《Last Chaos》相关特点为大家做一个介绍。
i. 全新的图像处理- 更轻巧!更华丽!
《Last Chaos》的图像处理和其他的网上游戏完全不同。 采用Normal Rendering 技术和Filtering技术制作的图像跟现有的网上游戏相比更为减轻了玩家配置的负担,而且能表现出更高品质的图像。因此《Last Chaos》不管人物多少,在功城战斗上也仍能保持流畅及高质量画面。
ii. 虚拟服务器空间上独立进行任务。
《Last Chaos》的任务分类成一般任务和特殊任务。为了在执行特殊任务时玩家不会受到周围怪物及其他人物的影响,服务器里形成一个特别的独立空间,提供给玩家舒适的任务环境。独立空间支持不仅提高了玩家的精神集中度,还使玩家觉得像玩单机版游戏一样的感受。
iii. 给你无限自由的《各人地牢》系统
《Last Chaos》采用了MMORPG+SM Play(Single + Multi Play)模式,在大规模Multi-Play 基础上特别制作了私人系统。这特殊的技能可以使玩家在免受其他玩家影响的同时过足游戏之瘾,增添游戏乐趣。
iv. E.R.A.S (Exciting Range Aggressive Battle System)
《Last Chaos》避免又单一又冗长的MMORPG战斗,体现了快速节奏感和气势战斗,玩家可以感觉到单机游戏般的打击感和动作感。各人地牢提供玩家范围攻击,就是制定范围内的敌人都受到伤害, 而不是玩家与怪物一对一的互相攻击方式。
v. 3D攻城战
攻城战是体现多人在线MMORPG特性之一,《Last Chaos》采用固有的3D技术力来表现与众不同的精彩攻城战斗。《Last Chaos》不只是玩家之间打来打去的基本模式,还引进了各种工程兵器,由君主以及指挥官操作,表现出更为体系而战略战术性的战斗。
vi. 自产物品
游戏中所需物品除了商店提供外,还能由玩家自己来生产。 游戏设定为从玩家处购买的物品比商店购买物品获利大, 促成玩家之间自律生的市场建立。自己制造的物品可以自由取名,借此也可以打造出自己的品牌市场。