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倚天Ⅱ 让我们跟模拟器说byebye
http://games.sina.com.cn 2004-10-29 18:41 新浪游戏

  曾几何时,模拟器成为很多游戏玩家电脑里面必备的软件之一,由于种种的不便,很多玩家选择了模拟器这种方便的游戏方式,虽然从法律或者其他什么原因上来说,模拟器还不能登上大雅之堂,但相对于不能玩游戏的痛苦来说,这点原因就算不了什么了。

  其实玩模拟器是比较痛苦的一个过程,因为毕竟不是真正的家用机,没准在什么时候它就会给你出一个难题。对于不能时常伴随在家用机旁边的玩家或者说暂时没有经济实力购
买家用机的玩家来说,痛苦就这样一天一天的延续着……现在这些玩家的这种痛苦即将得到解脱,一款网络游戏几乎解决了这个问题。这就是《倚天2》。

  对于一款网络游戏来说,很多玩家对于它的意义不过就是打怪、升级、再打怪,再升级。并没有多少玩家能够将它与游戏性能异常突出的家用机游戏结合起来,其实在经历《倚天2》之前,对于这种说法每个人都会抱有这种疑问。

  《倚天2》仍然首先是一款网络游戏,或者说首先是一款MMORPG,在游戏之中玩家还是如同其他游戏之中一样扮演一个特定的角色,这并没有太多的改变。而真正能够让玩家感觉到游戏家用机氛围的地方在于其战斗的设定。

  在战斗过程之中,玩家经常可以看到这样的一个场景,游戏之中的角色那种一把武器,身上闪着耀眼的光芒,一路向怪物奔去,一个、两个、三个……所有的怪物都留在了后面。

  对,就是这种感觉,这种睥睨天下,舍我其谁的感觉,对于大多数的电视游戏玩家来说,在《三国无双》、在《鬼武者》、在众多的经典之中都可以看到这样的镜头。

    对,与电视游戏的亲密接触不是一味的照搬现有的电视游戏,不是把《三国无双》拿来简单的做一个《三国无双Online》。

  电视游戏的理念对于网络游戏来说就像马克思主义对中国革命的影响一样,虽然谁都知道电视游戏的理念是先进的,但是也必须与网络游戏的实际情况向结合才能够取得革命最后的胜利。简单的生搬硬套只会把事情弄得一团糟。

  有了《倚天2》之后,还需要模拟器吗?看来电脑里面那繁多的模拟器软件要一个一个的下岗了。别了,模拟器……

  作者:游戏蝴蝶?颜始

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