《石器时代》的开发小组Dwango,在2004年全新打造的新一代网络游戏《幸褔花园Online》即将于11月与大家见面。虽然游戏还未出来,但纸包不住火,更何况是如此一团大火!游戏的几个大亮点已经相继曝光,今次就为大家介绍足以让《幸褔花园Online》引以为荣的两大原创系统!
一改以往点劈式的泡菜网游战斗系统,独家首创、独一无二的“SSBS同步策略战斗系
统”(Strategic Synchronized Battle System) 应运而生,混合回合制加战棋式战斗模式,揉合了技能组合、职业变化、地形高低、队伍成员、阵形走位、宠物助攻等不同的策略要素,特别是在行进,攻击的同时,还要猜测对方的行动来决定自己下一步行动的战斗,变化上比任何一款市面的网游为多,更讲求玩家之间的高度合作性。
此外,全新概念、极之人性化的宠物系统也会同步登场,战斗中宠物等级依照人物等级决定,无需经过战斗升级这么费时失事。要宠物在战斗中发挥战力,只需像玩“宠物旦”一样,平日执行多种简单指令,如使唤其外出冒险、跟宠物玩耍等等,宠物就能学会多种技能,甚至能帮忙辅助合成,造出稀有道具!而游戏里所遇到的敌人,几乎全都可以成为宠物,越难取得的,越能显出主人的高强实力,加上不同的饲养习惯,同一种宠物也能学到不一样的技能,想练成独当一面的超强宠物,或是合成时的好帮手,就要看主人花多少心思了。
最重要的一点,就是宠物更绝非如死物一般的战斗机器,而是一只有血有肉,富有感情、性格的精灵。如此设定的确让宠物变得有人情味,更会与玩家产生出真正的宠物之情!
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