他,出生在电玩王国;
他,是一名游戏制作人;
他,是中国传统及武术文化爱好者,多次来中国修习武学;
他,研制了许多高水准赛车、飞行类的模拟游戏机,把模拟机类游戏发展推向了颠峰;
他,精通机械、程序、音乐、文学,他的多才多艺堪称为所有游戏制作人之典范;
他,就是——铃木裕(Yu Suzuki)。
熟悉街机和TVgame的玩家对于铃木裕这个名字绝不会陌生,作为世嘉(Sega)的王牌制作人,他曾和任天堂(Nintendo)的宫本茂、科乐美(Konami)的小岛秀夫、史克威尔(Square)的坂口博信并称为“日本四大游戏教父”。但他在游戏的制作过程中所负责到的游戏具体内容建设可谓是大跨度(包括了技术、音乐、剧情、美术等等),这点为其他三人所不及。在倾注了Sega和他个人之全力打造的《莎木》系列中,充分展现了他的多才多艺。不但领衔开发了的全新3D引擎、亲自编写了剧情故事、还监督参与了美术设定和音乐制作,而他通过对中国武术的研究而创造的3D格斗系统也被引用到了《莎木》之中,一代经典浑然而成!
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没听说过这个名字,也不太可能没玩过他的作品。
谈到世嘉,不得不提铃木裕。说句玩笑话,即使你没听说过这个名字,也不太可能没玩过他的作品(除非你这20多年来从未进入过街机厅)。他制作的模拟游戏机可以说是把模拟机类游戏发展推向了颠峰,他制作的《VR战士》开创了3D格斗游戏的先河!现在让我们看回顾一下铃木先生的作品吧。《摩托车筐体》(Hang On)、《太空哈利》(Spaoe Harrier)、《疯狂赛车》(Out Run)、《冲破火网》(After Burner)一代和二代、《VR战士》(Virtua Fighter)一到四代……等等。
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一代经典——《莎木》
在视频游戏的制作上,世嘉总能领先一步,铃木裕的旷世之作《莎木》就是其少数中的代表之一。从其无以伦比的视觉效果、引人入胜的故事情节和独具一格的操作方法就可以看出,《莎木》是游戏界打破传统格局的先锋:无论它的冒险、动作、射击、RPG等等都要遥遥领先于一般的游戏,我们可以这样说,《莎木》是视频游戏史上的一个新的里程碑;可惜的是白璧微瑕,限于平台硬件所限,这款99年诞生且被称为超越了时代的骇世之作并未能让PCgame玩家所体验。
经典延续?
《莎木 Online 》是承接在《莎木 - 香港之章》之后发生的,游戏中的芭月凉、 刃 武鹰、JOY 、熏 芳梅、小王等人物都将作为 NPC 出现,而玩家将成为游戏的真正主角,玩家在游戏中可以选择扮演武斗家(使用传统中国功夫)、格斗家(使用各种现代格斗技能)以及使用神秘古代力量的职业(使用类似魔法的技能),游戏将在以中国香港为背景的舞台上展开,后续开发将扩展到更多的地区。《莎木 Online》在开发中建立了超过 1,300 个人物模型 制作了 6,000 套动画,同时还将引入《 VR 战士》系列中著名的武术套路:八极拳、少林拳、太极拳、截拳道等等。玩家在游戏中可以选择进行传统 ARPG 模式的攻击外,还可以选择使用和《VR 战士》类似的格斗游戏模式,充分享受格斗的快感。
这是一款前作被誉为“神作”的网络游戏作品。经典是否能延续,或许有人不禁生疑曰“言时过早”,但是有个理由让我们不得不这么去想,因为《莎木 Online》的总监督就是铃木裕。
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附:铃木裕(Yu Suzuki)个人简历
1958年 6月10日 出生于日本岩手县釜石市
1983年 4月 1日 加入株式会社sega enterprise
7月 1日 转入研究开发部
1984年11月 1日 转入第一研究开发部 软件开发1课
1985年 7月 发表世界上第一个体感游戏“hang on”(街机版)
11月 发表日本第一个32000色游戏“space harrier”(街机版)
1986年 4月 1日 转入软件开发2课,任系长代理
9月 发表“out run”(街机版)
1987年 5月 1日 转入软件分室,兼任课长、分室长
7月 发表“after burnner”(街机版)
10月 发表“after burnner II”(街机版)
1988年 5月 1日 转入第8研究部,任副部长
8月 发表“power drift”(街机版)
此后铃木裕与部分同事离开世嘉自立门户,但遇到重大挫折。
1990年 5月 1日 返回第8研究所,任部长代理、兼任课长
5月 发表“g-loc”(街机版)
11月 1日 转入第2AM研究开发部软件开发课,任部长
11月 发表世界上第一个可360度旋转的游戏“r-360”(街机版)
1991年 4月 1日 任第2AM研究开发部参事兼部长
1992年 4月 1日 任第2AM研究开发部企划开发课部长兼课长
8月 发表AM2历史上第一个多边形赛车游戏“virtua racing”(街机版)
1993年12月 发表世界上第一个3d cg格斗游戏“virtua fighter”(街机版)
1994年 4月 1日 任sega enterprise理事
11月 发表世嘉历史上最赚钱的游戏“virtua fighter2”(街机版)
1996年 9月 发表“virtua fighter3”(街机版)
1998年 4月 6日 virtua fighter系列被华盛顿博物馆作永久保存
1999年 5月 1日 任第2软件研究开发部部长
7月 发表“法拉利f355挑战”(街机版)
12月26日 “莎木--一章 横须贺”上市(dc版)
2001年 7月 “铃木裕”牌莎木T恤在日本上市
7月 5日 “US莎木”日本版上市
8月 1日 任株式会社SEGA-AM2代表董事、最高开发责任者(CTO)
8月 2日 发表“virtua fighter4”(街机版)
9月 6日 “莎木2”上市(dc版)
9月 8日 “莎木 电影版”上映
2003年正式担岗《莎木Online》总监督