《功夫online》是一款武侠题材的3DMMO游戏,立足于中国武侠文化,从宏观到微观各个方面再现了一个存在于中华民族精神世界当中的独特武侠世界。以“武侠创世纪”为主线,展现了“武林”从无到有,从诞生到兴盛的全过程,玩家能够参与到整个游戏世界的生成中来。对“侠”、“武德”、“道义”等江湖伦理有着更深层次的阐述。更系统体现中华传统功夫、江湖技能的方方面面。中国山水园林意境之美,诗词歌赋音韵之绝,更是作为本作最精华的审美视点呈现。
依托中华传统文化,《功夫online》在网络的虚拟社会中演绎传统文化的“仁”、“义”、“礼”、“智”、“信”等等传统美德,让玩家在感受游戏性的同时,获得更深文化层次的熏陶。并将民族文化的方方面面融入到游戏设计中,展现给玩家。中华文化的节气、节日、地理、人文、建筑、名胜、典籍等都将在保持精髓的基础上与游戏系统巧妙的结合,玩家会置身在一个真正“中华”风味的虚拟世界,在游戏的同时,博大精深的传统文化将会让玩家体会到民族文化的巨大魅力,同时让玩家在精神和知识上获得双重的收获。
《功夫online》由北京腾武的团队“C-FORCE”负责开发,“C-FORCE”由著名制作人、《仙剑奇侠传三》主企划王世颖领军,由《仙剑奇侠传三》主程序房燕良担任技术总监,核心团队成员都有多年的从业经验,参与过多个知名游戏产品的开发。
《功夫online》采用北京腾武自行开发的网络游戏引擎“Quanta”开发,Quanta在客户管理、服务器性能结构、网络通讯、客户端渲染、游戏管理工具等等各个方面都有技术上的突破,不仅应用了目前计算机图形学和网格技术的前沿性理论,而且根据网络游戏的特性进行了优化和改造。在《功夫online》中,将使用LOD、多线程技术、计算机生态仿真、场景破坏等等多种前沿技术,为玩家打造一个美轮美奂的武侠世界。
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人物设定 一 |
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人物设定 二 |
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