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金山《封神榜》内幕曝光之征战天下篇二
http://games.sina.com.cn 2004-10-20 12:38 新浪游戏

  提剑跨麒挥尾雨,白骨如山鸟惊飞。尘世如潮人如水,只叹江湖几人回!

  人们都向往和平,然而战争与和平却是相对的,尤其在游戏世界。

  在《封神榜》里有了帮派,有了国家,当国家间的利益发生冲突的时候就回有战争。随着城市的建设发展,因为地形而带来的资源缺乏问题越来越严重。除了农业和商业都市
外,国家想要继续发展,需要通过战争掠夺来获取资源,而这个矛盾也迅速激化成为国家之间的攻城掠地。战争产生的根本原因是两国之间的经济利益冲突,每个国家都会经历从建立到建设的过程,通过经营怪物牧场等方式来维持国家的基本收入。其他国家可以通过战争来对它国进行经济打击,而每个玩家能通过战争来追求战争胜利的荣誉。

  国战战略

  战略是战争中是否占有优势地位的关键,好的战略的制定甚至可以直接导致战争胜利。

  战争机构形成:

  1. 战略部署:开始建设的时候就应该根据目标确定地形。

  2. 建设部署:根据城市发展方向攻击或防御设施的修建也不一样。

  3. 人员部署:对吸收的帮会成员也会有所选择。

  战争准备:

  1. 资源调配:战前必须对防御工事进行选择,选择建什么和建在哪里,还有对战争的资源需求是多少。

  2. 目标选取:战争目标应该根据需求的资源有目标的选取,有利益争夺的战争目标明确,明确了目标才更有可能赢得战争的胜利。

  3. 战术制定:可以在战争前对敌方派出小号奸细刺探军情,建筑物的建设等,然后根据情报制定一定的战书方针。

  4. 战争外援:可以在战前向同盟帮会提出援助。

  5. 战争动员 —— 点将,分发攻城令,有将军令(攻城令的打包),拿到将军令的人在战场上有将军的名号,可以对帮会名下的会员分发攻城令,有了攻城令才可以参加战争,进入箭楼,防御设施因为有人数限制,需要特殊攻城令。

  国战战术

  在战略对等的前提下,战术就成了国战中最直接的环节,出色的战术应用甚至甚至可以扭转战略劣势。即时国战系统,非常重视战术安排,玩家可以有更大发挥空间。

  1. 野战:因为国战地图之间只可以用传送点传送,攻防双方一定会在传送点附近形成第一个野战区,如果防守方守住了传送点,攻方进入地图都困难,更不用说攻城了,如果攻方很快占据了传送点,他们就已经获得了攻击的优势地位,处于攻击主动。

  2. 城下战:城门的防守至关重要,一旦城门被打开,攻防就可以进入城市,并且可以在守方地图靠近传送点的地方设立重生点,这样,可以大大缩短攻方死亡后重新投入战争的时间。

  3. 巷战:城门被打开后,就进入了城市内部的巷战,如果箭塔足够强,也许可以关门打狗。

  4. 砍旗:旗帜是国家的标志性建筑,必须受到严格保护,一旦旗帜被砍倒,通常就意味着大势已去。

  5. 箭塔科技物,补血塔,重生塔:优势的战术就是对这些建筑的选择性破坏,如果正确,通常可以左右战局。

  6. 反攻战术:重生点也就是一个粮草大营,攻方可以自由设定重生点所补给的资源,它直接决定了重生的人数。如果一旦重生点被守方偷袭,而重生点存放的临时资源又比较多的话,意味着攻方受到了致命打击,他们的可持续战斗能力就会大大降低。

  战术中的关键

  1. 攻城目标的选择:根据对方的建设方式制定一场全局预定战术是十分必要的,他可以让你在战争中占有主动,牵着对手的鼻子走。

  2. 战术的变化:如何根据对手战术来变换自己的战术达到战术目标是最难把握的,也是战场上至关只要的,如果这一点你做的很好,那么,我们可以确定,胜利对你来说如同探囊取物。

  知己知彼,百战不殆。熟练掌握战争的规则,才可能利用有限的法则,发挥无穷的智慧,只有这样才可以制定更高的战略战术,在战争中处于优势地位。

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